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		<title>旭日东升&#38;#8212;&#38;#8212;每天都有一个新起点</title>
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		<description><![CDATA[当太阳升起的时候，你会看到新的希望；当人满怀希望而奋斗的时候，你会看到成功的彼岸]]></description>
		<pubDate>Wed, 9 Jan 2008 22:16:30 +0800</pubDate>
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			<title>史玉柱吃透了中国人的人性，也引发了争议</title>
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			<dc:creator>旭日东升&#38;#8212;&#38;#8212;每天都有一个新起点</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 9 Jan 2008 22:16:30 +0800</pubDate>
			<category>网络粘贴</category>
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			<description><![CDATA[中国公司的头号问题，不是技术，不是战略，不是模式，不是体制，而是忽视了客户的心智。通过一天十几小时做客服，史玉柱掌握了业务的核心，掌握了客户的心智。 
<p align="right"><font size="4">王育琨/文</font></p>
<p><font size="4">日前在兰州与当地一位大地产商常贵交流，得悉他最服气的一线企业家不是王石，不是张瑞敏，不是柳传志，甚至也不是任正非，而是广受争议的史玉柱。我深以为然。不为别的，只因史玉柱吃透了中国人的人性。</font></p>
<p><font size="4">2004年10月，盛大公司的一批研发人员走出来寻找投资。史玉柱连忙投入2000万元网罗这批人才，开发起一款名为《征途》的游戏。开发这款游戏，史玉柱不只是一个简单的投资人，而且是一个研发的领军人物。</font></p>
<p><font size="4">没有经验，是史玉柱从事所有创业的资本。他不需要经验，他只需要把自己与繁华的世界隔离开来，专注于网游研发。他的方式很奇特：找玩家聊天。据说，史玉柱坚持在开发这款游戏的过程中与2000个玩家聊天，每人至少2小时。按2小时计算，2000个人，就是4000个小时。一天按10个小时算的话，也要聊天400天。这是多么浩大的工程！他本可以找十几个人聊聊天就行了，其他凭借想象，也可以有个八九不离十。</font></p>
<p><font size="4">可史玉柱不这样想。每个人都是一个宇宙，都有闪光点，把分散在许多人身上的闪光点汇集在一起，就有了无人匹敌的竞争力。跟人聊天很容易，尤其是目的性不强的聊天，很可能是难得的消遣。可是真要咬定目标去与新新人类聊天400天而不生出厌倦来，史玉柱怕是第一人。</font></p>
<p><font size="4">在4000多个小时的聊天过程中，他一个个洞悉了从事网游的乐趣、激情、义愤、郁闷、心跳、欢畅、紧张、算计、张狂、好奇、窃喜、嫉妒、悔恨、无奈、宣泄、控制、霸气、说一不二、依剑昆仑、饮马天河的干云豪气等等。所有这些复杂的甚至对立的情绪，他先前还没有体验过，甚至连想象都不可能，现在他却了如指掌。给所有这些情绪一种载体，一种释放机制，正是《征途》最吸引人的地方。40多岁的史玉柱，平心静气地进入了十几岁少年的情怀。对人性的这种把握和定力，是史玉柱主导的《征途》不同于任何一个网游的根本所在。</font></p>
<p><font size="4">人都有惰性。如果领军人物不能身先士卒一刻接一刻地提出新问题，单凭技术人员，不会一个接一个地去攀援那无尽头的山峰。对技术人员，那是一份工，而不是他们生命的全部意义。对史玉柱，就不同了。对完美的追求，是他的生命。在企业迟疑不决时，需要领军人物的一个&ldquo;是&rdquo;或&ldquo;不是&rdquo;，坚定地向着更高的目标走。</font></p>
<p><font size="4">一般人通常会把网游的市场定在城市，而史玉柱却偏偏把它定义为农村市场和中小城市市场。他在全国设立了1800个推广办事处，一年之间将推广队伍扩充到2000人。农村网吧土气，是被人忽视的角落，有商家上门免费送张贴画，网吧老板们乐呵呵地接过《征途》游戏海报，在网吧显眼处张贴。史玉柱还给这些农村网吧定期&ldquo;包机&rdquo;&mdash;&mdash;将网吧内所有机器全部包下来只允许玩《征途》游戏。全国5万个网吧同时参加活动，一个月的费用上百万。农村网吧上座率低，包场当然是求之不得的天大好事。史玉柱还推出了网吧分享卖《征途》点卡的10%的折扣，几大措施下去，一下子形成了星火燎原之势。</font></p>
<p><font size="4">史玉柱没有忘记他的玩家：打出了&ldquo;给玩家发工资&rdquo;的广告。只要玩家每月在线超过120小时，就有可能拿到价值100元的&ldquo;全额工资&rdquo;。工资虽以虚拟货币的方式发出，但玩家可以通过与其他玩家的交易而获得现金。</font></p>
<p><font size="4">2006年12月，史玉柱被评为中国互联网新锐人物。而仅仅一年后，史玉柱已傲视群雄，处于互联网领头羊位置。他自己说，那是一种市场感觉，使他与众不同。史玉柱傲视群雄的市场感觉，说穿了就是一种潜入价值链相关者心智中的技能和辛苦。史玉柱不像大多数老板那样忙于去各种论坛亮相和EMBA班去学习，也不习惯于跟政府要员和名商大贾私密聚会，更没有许多老板打高尔夫的雅兴，剩下大把时间，他都用在了客服上。他申言，自己每天就是在住房、汽车、办公室三点一线间走动。</font></p>
<p><font size="4">&ldquo;我现在很闲，基本没什么事情。每天大概有10个小时，做客服，很喜欢做。&rdquo;史玉柱说。他喜欢帮助游戏玩家解决碰到的问题，那也是《征途》能够一刻接一刻地更新的原动力。玩家每分钟遇到的问题，都是游戏本身要解决的。这种问题，老板冲在第一线，还是靠听汇报来决策，是完全不同的两回事。</font></p>
<p><font size="4">中国公司的头号问题，不是技术，不是战略，不是模式，不是体制，而是忽视了客户的心智。通过一天十几小时做客服，史玉柱掌握了业务的核心，掌握了客户的心智。如果陈天桥或是被他高价聘请的唐俊也能够一天做十几个小时的客服，或许也就没有史玉柱的机会了。</font></p>
<p><font size="4">凭着对客户心智的专注与投入，巨人帝国终于重新有了规模和生气。当然，跟马云比较起来，这种生意的道义还有待进一步观察。但是史玉柱毕竟在日本、韩国和美国等网游列强的夹击下闯出了一条生路，书写了一个崭新篇章。</font></p>
<p><font size="4">原始出处：《上海证券报》</font></p>
<p>&nbsp; </p>
<p><font size="4">争议史玉柱</font></p>
<p><font size="4">然而，围绕着史玉柱的争议，并不会因为他脑白金或《征途》的成功而停止。相反，那些沉迷于网游而耽误了功课和前程的孩子，那些因为要置办高级配置铤而走险去抢劫的少年，那些被孩子们偷偷拿出去十几万元、几十万元而伤心失意的家长，会毫不犹豫地把罪恶归结到史玉柱的身上。我的文章《史玉柱吃透了中国人行》转到博客上后，很快收到许多网友的评论。少部分队史玉柱表示赞同，更多评论则直言不讳，反映了这批80后、90后的率直与纯洁，很值得关注：</font></p>
<p><font size="4">天涯网友</font><a href="http://www.tianya.cn/browse/listwriter.asp?vwriter=宇文生&idwriter=0&key=0"><font size="4">宇文生</font></a><font size="4">评论说，&ldquo;对于您认为史玉柱怎么怎么的，我不敢苟同。虽然现实社会环境这么恶劣，我相信这个世界还是有真善美的。对于史玉柱的成功，我只能说：这是一种不择手段的成功；但绝对不是商业的成功。&lsquo;史玉柱吃透了中国人的人性&rsquo;？未必，他只是对中国人的劣根性印象深刻并加以利用罢了。一个人，不管良心，不管道德，只是一味的挣钞票。迟早有一天，他会还的，也许是他本人，也许是他的后代&rdquo;！</font></p>
<p><font size="4">天涯网友天才评论说，&ldquo;毒贩子也是吃透了人的心里,先给点甜头,再把你推入火坑&rdquo;。</font></p>
<p><font size="4">一位网易网友评论说，&ldquo;如果能在游戏里添加一些道义就完美了&rdquo;。</font></p>
<p><font size="4">一位搜狐网友不客气地说，&ldquo;这种人竟然有人佩服!你难道不知有多少青少年毁在他的游戏上!&rdquo;</font></p>
<p><font size="4">一位新浪网友评论说，&ldquo;作为企业成功的典型,非常佩服他的经济头脑。但是他的成功是建立在&lsquo;欺骗&rsquo;当中。他的成功，只能是暂时的。我相信他就算永远成功，也不会得到人的尊敬，他没有好下场。因为他了解别人的心理，所以才能应对，给人的产品也是&lsquo;欺骗&rsquo;和&lsquo;敲诈&rsquo;而不是做产品。他不是个公司领头羊，而是个桑家犬，得谁咬谁的&rdquo;。</font></p>
<p><font size="4">新浪网友hoho评论说，&ldquo;史玉柱是商界的奇才，他的心智和对机会的把握能力是无人能敌的。但他缺乏一种对世人的悲悯之心，缺乏为国人甚至全人类服务的爱心，就凭这一点他永远落后于马云，落后于柳传志，落后于张瑞敏。我敬马云，但对于史玉柱我只会看，看他怎么做！&rdquo;</font></p>
<p><font size="4">是的，面对一刻接一刻的真实，史玉柱会怎么看？让我们拭目以待。</font></p>]]></description>
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			<title>2007年中国互联网大事记</title>
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			<dc:creator>旭日东升&#38;#8212;&#38;#8212;每天都有一个新起点</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 7 Jan 2008 20:07:40 +0800</pubDate>
			<category>网络粘贴</category>
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			<description><![CDATA[2007年，多姿多彩，在互联网上不知留下了多少亿TB的&ldquo;痕迹&rdquo;。中国互联网的2007年，同样热闹非凡，不过，能够在我们脑海留下深刻印象的事件却可以数得过来，PC WORLD中国网选取 <br />发生在这365天的若干代表性事件（对部分事件附加编辑点评）组成&ldquo;2007年中国互联网大事记&rdquo;，一方面是对过去一年的工作加以梳理，另一方面也能加深读者对2007年中国互联网的&ldquo;印记&rdquo;。 <br /><br />　　2007年1月 <br /><br />　　海底地震引发网络&ldquo;寒流&rdquo; <br /><br />　　提起一年前(2006年12月26日)发生在我国台湾南海海域的地震，多数网民可能至今仍心有余悸，这场里氏6.7级的地震导致中美电缆、亚太1号、2号海缆、FLAG海缆、亚欧海缆、FNAL海缆等多条国际海底通信光缆发生中断，亚洲部分地区的通讯系统遭到损坏，造成相当多的互联网用户无法正常访问网络。2007年元旦过后，网络只恢复了70%-80%的容量，人们的网络生活(比如网上炒股、电子商务等)依然受到影响，这种情况一直持续到月底。直到1月29日下午，中国电信和中国网通才对外宣布&mdash;&mdash;经过20多天的紧张抢修，受台湾地震影响中断的国际通信业务已全部恢复！ <br /><br />　　点评：这次事故被业内认为是历史上最严重的海底光缆断裂事故。事故充分表明，仍依赖海底光缆传输数据的全球通讯系统还非常脆弱，断裂的这些电缆负责传输香港和东南亚连接日本及最终至北美的通讯，是国际光缆通讯数据的关键转接点。与人们印象中的&ldquo;1976年7月28日唐山大地震&rdquo;和&ldquo;2004年12月26日印度洋地震海啸&rdquo;相比，这场自然灾害并未造成严重的实物损坏，但是却引发了大面积的&ldquo;无形恐慌&rdquo;，显示出被称为&ldquo;地球村灵魂&rdquo;的全球通讯支持系统极其脆弱的一面，也为业界&ldquo;未雨绸缪&rdquo;提供了一个活生生的案例！ <br /><br />　　支付宝成为网络购物首选支付工具 <br /><br />　　2007年1月31日，第三方电子支付服务提供商支付宝公司对外宣布，除淘宝和阿里巴巴外，支持使用支付宝交易服务的商家已经超过30万家，涵盖了虚拟游戏、数码通讯、商业服务、机票等行业，加入支付宝商盟的知名企业包括联想商城、爱国者商城、上海药房连锁、CCTV网上商城、新东方、戴维尼珠宝网、瑞星、江民、马克华菲等，支付宝已经成为国内网上购物平台和网站的首选支付工具。与此同时，支付宝公司官方统计数据显示，截止2006年12月31日，使用支付宝的用户已经超过3300万，日交易总额超过1亿元人民币，日交易笔数超过46万笔。易观国际咨询发布的《2006年中国电子支付用户调研报告》指出，网上支付(第三方)市场，支付宝位于首位，市场占有率为48.2%。 <br /><br />　　点评：业界普遍认为，安全性、产品与服务质量、用户群质量是购物网站选择支付工具的关键要素，而支付宝相继推出的&ldquo;全额赔付&rdquo;制度、&ldquo;支付宝认证&rdquo;服务、数字证书和免费短信提醒服务正是其克敌制胜的关键所在！ <br /><br />　　2007年2月 <br /><br />　　&ldquo;播客春晚&rdquo;挑战&ldquo;央视春晚&rdquo; <br /><br /><br /><br />　　自从1983年中央电视台首次推出春节联欢晚会以来，20多年间，除夕之夜全家人围坐在一起收看&ldquo;央视春晚&rdquo;已经成为约定俗成的规则。然而，随着互联网娱乐的日渐发达，这一规则正在被越来越多的年轻人打破，&ldquo;审美疲劳&rdquo;是他们一致高喊的口号！在这种情况下，2007年的网络&ldquo;播客春晚&rdquo;如雨后春笋般纷纷破土而出，其中最具代表性的便是新浪倾情打造的&ldquo;中国首届播客春节晚会&rdquo;，这台晚会办得&ldquo;有模有样&rdquo;，分为歌舞、曲艺、才艺自拍、小品和魔术杂技五大类，从2月17日零时起，在新浪网上连续24小时直播，不仅有大牌明星闪亮献&ldquo;播&rdquo;，还有更多的网友自制节目滚动播放，最高在线人数突破100万人。 <br /><br />　　点评：不管怎么说，与&ldquo;央视春晚&rdquo;相比，&ldquo;播客春晚&rdquo;还远不成气候，它的出现更多的是一种象征意义。不过，事情总算开了个头，随着大环境的变化，以后的道路或许会更好走一些吧！ <br /><br />　　&ldquo;Google文件&rdquo;中文版上线 <br /><br />　　2月9日，互联网巨头Google送给中文用户一个天大惊喜&mdash;&mdash;只要注册一个Google帐户，便可<a style="FONT-SIZE: 1em" href="#" target="_blank">获得</a>&ldquo;Google文件&rdquo;(docs.google.com/)提供的中文在线协同办公服务。使用该服务，不仅能够创建在线文档、电子表格和演示文稿，还可以多人共享，实现在线协作办公。 <br /><br />　　点评：&ldquo;Google文件&rdquo;的出现，颠覆了传统办公软件的操作模式，打破了时间和空间的约束，在互联网办公史上必将留下浓重的一笔。 <br /><br />　　2007年3月 <br /><br />　　CNNIC启动CN域名一元体验活动 <br /><br />　　CN域名是我国的国家顶级域名，在互联网上代表中国，资源丰富，适用中国法律，充分保障用户权益，使用CN域名有利于维护我国信息化的安全，促进互联网应用的繁荣发展。3月7日，在信息产业部、国务院信息化工作办公室、国务院新闻办公室、中国科学院等国家主管机构的指导支持下，CNNIC(中国互联网络信息中心)正式启动&ldquo;CN域名一元体验活动暨国家域名腾飞行动&rdquo;，宣布从3月7日起至5月31日(后延期至12月31日)，新注册CN域名第一年将享受1元钱的注册价格。 <br /><br />　　点评：1元的CN域名注册费用极大地降低了用户体验门槛，必将促进国家域名的快速普及，加固我国互联网应用的&ldquo;根基&rdquo;。 <br /><br />　　北京奥运会官方票务网站开通 <br /><br />　　3月8日，北京奥组委正式开通第29届奥林匹克运动会官方票务网站(www.tickets.beijing2008.cn)，接受国内公众用户注册。该网站是北京奥组委惟一的官方在线票务信息平台和门票销售平台，以中、英文两种界面(后又增添法文界面)向全球公众提供最新的奥运会票务政策和信息。世界各地的人们可以登录该网站查询2008年北京奥运会各比赛场次的日常安排、门票价格、购票程序、销售政策、场馆和交通信息、观众须知等内容。第29届奥林匹克运动会官方票务网站的开通，为世界了解&ldquo;北京奥运&rdquo;增添了一扇权威的窗口！ <br /><br />　　2007年4月 <br /><br />　　八部委推广网游防沉迷系统 <br /><br />　　4月9日，新闻出版总署、中央文明办、教育部、团中央、信息产业部、公安部、全国妇联、中国关心下一代工作委员会等八部委联合下发《关于保护未成年人身心<a style="FONT-SIZE: 1em" href="#" target="_blank">健康</a>实施网络游戏防沉迷系统的通知》。该通知规定，防沉迷系统的实施按照三个步骤进行：2007年4月15日至6月15日，国内各网络游戏企业需按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》在原有网络游戏中开发防沉迷系统；2007年6月15日至7月15日为系统测试时间；2007年7月16日起正式投入使用，届时，所有网游必须增加防沉迷系统，否则不予审批，也不准运营。 <br /><br />　　点评：《网络游戏防沉迷系统开发标准》的核心内容&ldquo;直捣要害&rdquo;：未成年人累计三小时内为&ldquo;健康&rdquo;游戏时间，三小时后的两小时为&ldquo;疲劳&rdquo;，此时间段游戏收益减半，若累计游戏超过5小时即为&ldquo;不健康&rdquo;，收益降为零。网游防沉迷系统只针对未成年人，以防止未成年人过度沉迷网游，这是迄今国内治理网络游戏最重要的一个举措。 <br /><br />　　2007年5月 <br /><br />　　网上银行首用指纹密码 <br /><br />　　5月，北京农村商业银行推出了&ldquo;金凤凰网银&rdquo;特色服务，用户登录网上银行不仅要输入账号和密码，还要在探测器上摁指纹，&ldquo;指纹key&rdquo;类似一个小型鼠标，通过USB接口与电脑相连，中央的凹槽用于读取指纹，当插入&ldquo;指纹key&rdquo;后，农商行的网银将自动打开，之后，用户点击&ldquo;登录网上银行&rdquo;，把自己的手指摁在&ldquo;指纹key&rdquo;进行身份验证，几秒钟后如果验证过关，网页才能切换到输入账号和密码的界面，否则将拒绝用户登录。据考证，这是中国银监会批准的全国首家使用指纹识别数字证书技术进行客户身份识别的网上银行。 <br /><br />　　点评：互联网犯罪活动日益猖獗，尤其是金融类的欺诈行为更让人头疼，&ldquo;金凤凰网银&rdquo;的出现，为网上银行用户增添了一道可靠的防护栏，值得提倡！ <br /><br />　　2007年6月 <br /><br />　　百度知道解决1700万个问题 <br /><br />　　6月28日，在百度知道(zhidao.baidu.com/)上线两周年之际，百度董事长兼首席执行官李彦宏宣布该服务已经累计解决了超过1700万个问题。与此同时，百度在《中国人知识搜索行为研究报告》中指出，截至2007年6月，百度知道解决的1700万个的问题中，50.7%为知识类问题，其次是生活类问题，占到26%，娱乐类问题的比例则为17.6%，在知识类问题中最热门的5个话题依次为：互联网、学习帮助、硬件、操作系统和外语。 <br /><br />　　点评：百度知道为一个知识型搜索产品，在国内，该类产品并不乏见，最早尝鲜者为新浪旗下的iAsk爱问(iask.com/)，百度知道其次，随后雅虎于2006年年初推出了知识堂(ks.cn.yahoo.com/)，腾讯旗下的SOSO搜搜也不甘落伍，在百度知道上线两周年之际发布SOSO问问(wenwen.soso.com/)，上述四者各具特色，在业界的影响力以百度知道为最。 <br /><br />　　反垃圾邮件平台正式开通 <br /><br />　　6月18日，中国互联网协会反垃圾邮件综合处理平台(iscbl.anti-spam.cn/)正式开通。在这一平台上，电信运营商、邮件服务商能共享数据，共同治理垃圾邮件。该平台主要从两方面遏制垃圾邮件：一方面实时发布和定期公布垃圾邮件服务器的黑名单，打击垃圾邮件的泛滥势头；另一方面建立电子邮件服务&ldquo;白名单&rdquo;，在技术上指导推出&ldquo;绿色邮箱&rdquo;等举措。 <br /><br />　　点评：这一平台从技术上填补了国内空白，是目前中国乃至亚太地区最具权威的反垃圾邮件综合处理平台，它的出现使得我们在反垃圾邮件的征程中又多了一个新的&ldquo;杀手锏&rdquo;。 <br /><br />　　2007年7月 <br /><br />　　网络黑手&ldquo;带头大哥&rdquo;一案定性 <br /><br />　　7月24日，吉林省长春市人民检察院以涉嫌非法<a style="FONT-SIZE: 1em" href="#" target="_blank">经营</a>罪批准逮捕自诩&ldquo;股神&rdquo;的&ldquo;带头大哥777&rdquo;王秀杰。7月26日，中国证监会通报&ldquo;带头大哥777&rdquo;等11起利用互联网非法经营证券业务的案件，并作出取缔这些非法业务的决定。据报道，在&ldquo;带头大哥777&rdquo;的背后是一个由77人组成的犯罪团伙，分布在北京、成都、济南、上海、深圳等5大区，通过收取<a style="FONT-SIZE: 1em" href="#" target="_blank">会员</a>费的手法，在短短103天内至少非法敛财1100万元。&ldquo;带头大哥777&rdquo;案的最终定性是&ldquo;利用互联网非法经营证券业务&rdquo;，其法律依据是《证券法》第122条：未经国务院证券监督管理机构批准，任何单位和个人不得经营证券业务。 <br /><br />　　点评：利用互联网非法经营证券业务的违法违规行为影响大、范围广、隐蔽性强、发展迅速，严重影响了证券市场的正常秩序，严重危害投资人的利益，证监会适时出手，严厉打击以&ldquo;带头大哥&rdquo;为代表的网络黑手，令人称快！ <br /><br />　　徐静蕾新浪博客点击量破亿 <br /><br /><br /><br />　　7月12日上午11时18分，徐静蕾在新浪的博客(v35.blog.sina.com.cn/xujinglei)点击量正式突破1亿大关，经过多方考证，其博客点击量为世界第一，新浪网为此专门举行庆功会，在博客之路上辛苦耕耘近两年时间、创造博文数百篇的徐静蕾终于可以&ldquo;长舒一口气&rdquo;。 <br /><br />　　点评：互联网的作用是神奇的，做为影视明星的徐静蕾，远远没有做为博客写手的&ldquo;老徐&rdquo;出名，便很好地体现了这一点。&ldquo;老徐&rdquo;的博客仅用620天，便创造了点击量过亿的神话，理所当然成为新浪博客乃至中国博客史上一个颇具里程碑意义的事件，对于徐静蕾个人来说，也是人生的一个重要转折点。 <br /><br />　　2007年8月 <br /><br />　　&ldquo;首都网络110虚拟警察&rdquo;问世 <br /><br /><br /><br />　　8月28日，北京市公安局正式发布了&ldquo;首都网络110虚拟警察&rdquo;卡通形象，并且发布公告称，从9月1日起，首批&ldquo;首都网络110虚拟警察&rdquo;正式上岗，优先在新浪、搜狐等13家门户网站&ldquo;巡控&rdquo;，12月底，&ldquo;首都网络110虚拟警察&rdquo;将覆盖北京市所有网站。&ldquo;首都网络110虚拟警察&rdquo;以男警、女警2种卡通形象表现，与现实生活巡查模式相同，网络虚拟警察也将以&ldquo;汽巡&rdquo;、&ldquo;摩托车巡&rdquo;、&ldquo;步巡&rdquo;三种巡查方式亮相，即或驾驶印有&ldquo;首都网络110&rdquo;标志的警车、警用摩托车，或徒步，穿行网页，行至网页正中，发布最新网络病毒、网络犯罪形式等安全小贴士以及网络安全须知等服务性信息。网民如果有报警求助，只需点击虚拟警察的卡通形象，并留下真实联络方式，接到报警后半小时之内就能收到平台的回复邮件，获知办案部门及案件进展等信息。 <br /><br />　　点评：虚拟警察的出现，是互联网发展到一定阶段的必然产物，不仅有利于进一步净化互联网环境，对于那些借助互联网从事违法犯罪活动的行为也起到了极大的震慑作用。 <br /><br />　　QQ同时在线人数突破3000万 <br /><br />　　8月中旬，腾讯公司对外宣布，在2007年第三季度，腾讯QQ的同时在线人数突破3000万(2006年同期则为2000万)，再创历史新高。另据腾讯的统计数据显示，截止到2007年6月，QQ的用户数已经覆盖了我国网民的近90%，QQ总活跃账户数超过2.7亿(编者注：1个可以拥有多个账户)，用户范围覆盖了包括台湾、香港、澳门在内的所有34个省、自治区、直辖市和特别行政区，是我国第一大即时通讯工具。 <br /><br />　　点评：在中国互联网生态环境里，QQ作为广泛使用的在线工具扮演了一个重要的角色，并形成了独具中国特色的网络文化，在丰富中国互联网服务、构建独特的虚拟社区和探索互联网发展趋势方面具有领航作用。 <br /><br />　　2007年9月 <br /><br />　　TOM在线全面退市 <br /><br />　　由于互联网业务出现巨额亏损，9月3日上午9时30分，TOM在线正式从香港证券交易所创业板退市，随后于9月6日在美国纳斯达克&ldquo;黯然&rdquo;撤离，成为第一家在境外<a style="FONT-SIZE: 1em" href="#" target="_blank">上市</a>并退市的中国概念股公司。全面退市之后，TOM在线变成了TOM集团下属的一家私有化公司，有资料显示，这是1984年以来李嘉诚财团旗下公司的第五次私有化。退市之后，TOM在线原来经营的易趣网、TOM-Skype、无线及Tom.com网站四大业务将被分拆成四个独立运营的实体，TOM在线CEO王雷雷则升任TOM集团执行董事。 <br /><br />　　点评：资本市场是最现实的，TOM在线于2006年底联手eBay斥巨资组建&ldquo;TOM易趣&rdquo;之后，便逐步走向了衰弱，在C2C盈利遥遥无期、且不能给出时间表的情况下，投资者岂会冒然跟进？不过，话又说回来，退市也是个契机，&ldquo;卧薪尝胆&rdquo;的故事大家并不陌生，说不定哪天人家&ldquo;摇身一变&rdquo;又成了上市公司。 <br /><br />　　2007年10月 <br /><br />　　百度宣布进军C2C电子商务市场 <br /><br />　　10月17日，全球最大中文搜索引擎百度宣布正式进军电子商务，并选取C2C(个人对个人)作为突破口。百度董事长兼CEO李彦宏表示，百度计划基于独有的搜索技术和强大社区资源，建立中文互联网领域最具规模的网上个人交易平台。此前，百度已专门成立了独立事业部运营百度C2C交易平台的业务，有关C2C交易平台的产品技术研发也已展开，按照时间表，百度将于2008年正式推出面向用户的C2C网站。 <br /><br />　　点评：对于中国C2C的市场前景，没有人不看好，分析人士预测称，2007年的整体规模有望突破400亿元，到2010年更将扩张至1500亿元。面对如此大的&ldquo;蛋糕&rdquo;，做为国内互联网巨头的百度怎能不&ldquo;垂涎三尺&rdquo;？然而，淘宝网早已成为中国C2C的&ldquo;代名词&rdquo;，况且又有财大气粗的阿里巴巴做强大后盾，这就注定了百度的C2C之路不会好走。 <br /><br />　　2007年11月 <br /><br />　　巨人网络美国纽交所上市 <br /><br />　　11月1日，由传奇人物史玉柱一手创建的巨人网络在美国纽约证券交易所成功挂牌上市，全球发行6739万股公众股，发行价为15.5美元，总融资额约为10.45亿美元，成为中国最大的网游公司，也是在美国发行的规模最大的中国民营企业。当史玉柱敲响上市锣鼓之后，便立即诞生了21个亿万富翁、186个百万和千万富翁。上市首日，巨人网络以18.23美元收盘，次日以19.20美元收盘，创下良好开局。 <br /><br />　　点评：《征途Online》是巨人网络自主开发的首款网络游戏(2006年1月推出)，2007年第三季度，最高同时在线玩家人数和平均同时在线玩家人数分别88.8146万人和48.1054万人，尚未正式推出的《征途Online PTP》和《巨人Online》分别是巨人网络旗下的第二、第三款大型多人网络游戏，这三款游戏便是史玉柱手中可以玩转的三件法宝。从巨人汉卡到巨人大厦，从脑白金到黄金搭档，史玉柱每一次的出山都是惊天动地，希望这一次能持续更长时间。 <br /><br />　　阿里巴巴的3件大事 <br /><br /><br /><br />　　11月，对于阿里巴巴集团和马云个人来说，是个不寻常的月份，在这个月连续发生了3件大事。 <br /><br />　　其一，阿里巴巴港交所上市 <br /><br />　　11月6日，阿里巴巴在正式在香港交易所挂牌上市。在前期的公开认购中，阿里巴巴获得了投资者的火爆追捧，认购1手的27.84万人中只有1.67万人成功获发，中签率仅为6%，这让阿里巴巴成为近期最难抽中的新股，申请人须认购20手才会稳获1手。上市首日，阿里巴巴以39.5港元收盘，较发行价涨192%，成交5.36亿股，成交额174亿元，创下港股今年新股首日涨幅之最。 <br /><br />　　其二，阿里妈妈进军网络广告市场 <br /><br />　　11月20日，在低调试运营百日之后，阿里巴巴集团宣布正式推出其在线广告交易平台阿里妈妈(www.alimama.com/)，刚一面世，阿里妈妈便成为中国规模最大的网络广告平台，继阿里巴巴、淘宝、支付宝、阿里软件之后，为阿里巴巴集团创下了又一个&ldquo;第一&rdquo;。阿里妈妈是一个全新的交易平台，它首次引入&ldquo;广告是商品&rdquo;的概念，让广告第一次作为商品呈现在交易市场里，让买家和卖家都能清清楚楚地看到。 <br /><br />　　其三，马云荣登《财富》杂志封面 <br /><br />　　阿里巴巴上市不仅成功赢得国际资本市场的追捧，也将集团创始人马云的个人声望迅速推广到大洋彼岸。11月29日，马云荣膺《财富》杂志国际版封面人物，成为中国互联网界第一个入选《财富》杂志封面人物的首席执行官，也是极少数登上《财富》杂志封面的中国企业领袖之一。 <br /><br />　　2007年12月 <br /><br />　　&ldquo;华南虎照片&rdquo;引发网络地震 <br /><br /><br /><br />　　10月12日，陕西省林业厅对外公布了一组新近拍摄的野生华南虎照片，之后，谁也没有料到早已&ldquo;绝迹&rdquo;的野生华南虎竟然成为网络中最热门的搜索关键词。照片的&ldquo;拍摄者&rdquo;周正龙俨然也变成一位大明星，不过，他的名气更多是伴随着人们对照片真实性的怀疑而高涨的。打虎派、挺虎派针锋相对，很多权威的专家也卷入这场风波，吵了将近两个月后，12月4日，国家林业局在新闻发布会上&ldquo;不痛不痒&rdquo;地指出，陕西林业厅调查发现野生华南虎存在痕迹，但不足以分析实情，照片中老虎真假难以评估华南虎状况，并称：&ldquo;国家林业局不能越位鉴定虎照&rdquo;。这种有些&ldquo;推诿&rdquo;的做法在网民中激起了更大的反弹声浪，甚至有人把国家林业局告上了法庭。后来，&ldquo;打虎派&rdquo;明显占据了上风，比较一致的看法是：&ldquo;野生华南虎&rdquo;取自于年画。遗憾的是，直到现在，这场网络&ldquo;地震&rdquo;的余波仍未散尽。 <br />]]></description>
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			<title>冷眼看互联网：威客行业网站现状及发展趋势探讨</title>
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			<dc:creator>旭日东升&#38;#8212;&#38;#8212;每天都有一个新起点</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 7 Jan 2008 20:02:41 +0800</pubDate>
			<category>网络粘贴</category>
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			<description><![CDATA[<div>最近对威客网站比较感兴趣，挑选了3个威客站做下分析，以下观点均为个人观点，欢迎指正。 <br /><br />第一、 网站域名同类的几个网站做下比较 <br />K68 猪八戒 任务中国 <br />域名 K68.cn Zhubajie.com taskcn.com <br />易记 好 很好 一般 <br /><br />能够做到站名和域名一致是比较好的，另外猪八戒有比较深的文化底蕴，大家很容易记。所以猪八戒是最好的域名，K68域名和站名一致，因为比较短，所以还好。任务中国也是很无奈的一个域名，后面加了CN。 <br /><br />第二、网站流量，SEO数据分析： <br />K68 猪八戒 任务中国 <br />域名 K68.cn Zhubajie.com taskcn.com <br />排名（3月）94,602 94503 57921 <br /><br />seo分析： <br /><img src="http://bbs.20ju.com/attachment/7_239_7dcec3e1fc04435.jpg" /> <br /><img src="http://bbs.20ju.com/attachment/7_239_4145a396d4b1867.jpg" /> <br /><img src="http://bbs.20ju.com/attachment/7_239_fe1545dd313222b.jpg" /> <br /><br />分析：从上面的数据，我们可以看出TASK.CN在网站页面收录，排名方面排在第一。我们再具体分析下收录的页面发现： <br /><br />A:TASKCN被收录的：几乎全部是：任务记录_applied的用户信息_任务中国 这样的个人信息页面。 <br /><br />B:猪八戒，现在以每个月6万页面的收录速度被百度所青睐。而且我们发现猪八戒被收录的页面除了个人信息，任务，公告等页面内容比较丰富，围绕主题，相信在将来会对搜索引擎过来的流量有比较大贡献。 <br /><br />C:K68被收录的页面曾经一度达到48万。估计因为原创性不强，而被减少收录到14万多页面 <br />从上面的图表我们看，几家网站ALEX图都不够平滑，起伏很大。原因可能就是因为威客类网站是一个非习惯的东西，也就是说有任务，或者有时间我才用的到这样一个平台，平常没必要时时在上面，黏性不足。 <br /><br />K68,及任务中国的图表都显示在下滑。猪八戒的数据也是断断续续，后来有个飞跃。从每个网站的ALEX数据都可以看到他们的一些情况，很长一段时间未进入ALEX前10万排名，很可能公司在网站方面没有很好的坚持与重视和发展，或者内部动荡。猪八戒的一个飞跃不排除通过某种宣传方式加大推广，但持续性不好。如果网站能够很平稳的显示在ALEX图表上，说明网站基本稳定了，实现了内部的健康循环。 <br /><br />我们再来分析下关键字： <br /><br />K68关键字: 威客, 威客网, 什么是威客,威客中国,威客平台,威客模式,WitKey,威客研究,威客设计logo,找威客,威客之家,威客精神家园，威客市场占有率,威客赚钱秘诀 <br />猪八戒关键字: 威客,悬赏,竞标,任务,征集,兼职,在线工作,设计,创意,work,soho,witkey <br /><br />任务中国关键字: 威客,威客网,什么是威客,威客中国,威客平台,威客模式 <br />K68 猪八戒 第一任务 <br />&ldquo;威客&rdquo;百度排名 6 3 2 <br />&ldquo;威客网&rdquo;百度排名 5 2 3 <br />&ldquo;威客中国&rdquo;百度排名 5 6 2 <br />&ldquo;威客模式&rdquo;百度排名 14 无 无 <br />*注：以上以百度排名为分析，前10页范围内。 <br /><br />从以上数据看出做的比较早的三家都有很好的表现。但从百度的搜索引擎竞价排名系统查询： <br /><img src="http://bbs.20ju.com/attachment/7_239_170ee713b73abe1.jpg" /> <br /><br />发现&ldquo;任务中国&rdquo;这个搜索量比较高。但很可惜任务中国的页面&ldquo;任务中国&rdquo;越来越少。前期的品牌推广会损失很多。另外我个人观点，关键词不一定限制这些概念。可以用&ldquo;LOGO设计，稿件撰写&rdquo;等以任务为关键词，做做SEO.更多关注长尾。 <br /><br />第三、 网站功能及易用性分析 <br />在威客网站其实无非是2个功能:发任务和接任务。至于具体的游戏规则，细节，其实无非是保证：发布者有信心发布，并且能取得很好的效果和容易筛选自己需要的结果。对于接任务者，保证付出劳动，争取得到报酬。 <br /><br />网站结构，大同小异。（由于时间关系，我没有每个站都去体验一次）。但我知道，你每付出1分汗水，站在用户角度考虑问题上，你就会进步一些，用户就会认可你。 <br /><br />第四、任务数量、金额、用户数分析： <br />K68 猪八戒 任务中国 <br />网站上线时间： 2004年7月5日 05年年底 06年3月 <br />任务总数 7554 4339 5527 <br />悬赏金额 3193159 2031149 1776711 <br />日更新任务（公示） 15 13 11 <br />威客数量 914824 482685 1577996 <br />统计时间：08年1月4日13：28 <br /><br />根据用户页面数可以查询到的会员数字是： <br />K68:320445人 .任务中国是: 821773 人。猪八戒是：480346 <br /><br />第五、网络营销方式： <br />在K68及猪八戒都看到了推广联盟代码。 <br />K68:网站带来的有效销售，可以获取 10 ％的销售提成。 <br />猪八戒：通过您的宣传链接注册的会员，如果在悬赏挑战中光荣中标，你将自动获得网站收入的10%的营销收益。比如一个1000元的悬赏,网站的收益是20%，如果你推荐注册的会员中标，你将获得赏金1000元*20%*10%=20元的现金收入。 <br /><br />其实,细分析下，这个提成根本不高，类似CPS广告。人往往都是自认为聪明，自己设计个游戏规则，希望别人能进来，往往套住的是自己。我对这种推广方式的效果保持怀疑。才智网是通过地区代理，销售提成分成的方式来做市场推广。我个人也不是很看好。利润是有限的，有限的利润乘以一个百分数，那么是更有限的报酬。 <br /><br />第六、团队分析： <br />猪八戒CEO: 重庆晚报首席记者朱明跃创立猪八戒网。其团队主要成员为其亲属。作为媒体人士出身的朱明跃，显然在媒体方面有优势，并且让一个在重庆为据点的网站&ldquo;让人知&rdquo;，并且买下了zhubajie.com这个域名，显见其功底。有消息称：2007年7月1日，重庆个人网站&mdash;&mdash;&ldquo;猪八戒&rdquo;成功拿到首笔1000万元人民币风险投资，投资方是重庆本土的知名软件企业博恩科技。 <br /><br />任务中国：钟聪华是TaskCN.com的CEO，他拥有8年的互联网产品、营销、战略成功经验，拥有广泛的媒体资源，曾历经腾讯、TOM在线等上市企业并创造了优秀业绩，著名的QQ软件web和TOM-Skype推广运营均出自钟先生手笔。钟先生具有强大的团队管理能力和高效执行力。----应该在互联网推广运营方面是强项。 <br /><br />K68阿康：阿康在北京我接触过几次。凡是圈子内有活动，他一定会极力展示K68。K68也是在他这么&ldquo;折腾&rdquo;下在北京互联网圈子内传播出来，K68的页面美观性一直不是很好。但可能其最早的威客站积累的经验，应用性比较好。个人感觉阿康一直小本经营，开源节流，应该有小的盈利，但3年过去了，感觉站还是没做起来。 <br /><br />第七、个人观点：威客网站的问题及发展方向探讨： <br /><br />市场分析： <br />纵观这几个站的数据和2，3年的发展来看。直到今天每天十几个任务，每年1，2百万成交额，从这个市场角度来说，我个人觉得容量有限。而且从产出来说1年算下来几十万提成。还要刨掉税，刨掉其他参与者的收入及公司运营成本，应该都是亏损的。都说中国的市场大，几百万，几千万威客，市场多大。我不这么看。威客网站从悬赏金里提取一定提成的这个盈利模式显然是有问题的（一般是20%）。&ldquo;如果每天10万个任务，每个任务我们赚1元，就每天10万元。。。。。。这种推断是没根据，不切实际的。如果这样不如我们做10万个垃圾站。可能比这个收入还高，投入还少。我们发现做的最早的K68已经开始在网站上增加些交叉的业务，比如招聘业务。如果一个业务发展很好，他会触及别的赢利点吗？ <br /><br />现在威客网站的问题： <br /><br />1、 任务量少。造成了僧多粥少的局面。还是大家在争任务。 <br />2、 没有一个威客的能力标准评价体系。同一个任务，大家都去争，发布任务者对结果很难评估。耗费精力筛选。 <br />3、 劳动力价格低下。每个任务的价格都远低于市场的实际价格，对广告公司冲击很大。 <br />。。。。。。。。。。。。 <br />4、 最大的问题：盈利模式，和市场容量，投入产出比。 <br /><br />个人观点：威客网很重要的就是人力资源的有序规模化组织、生产，深入具体类别，树立一定的行业技术标准，威客的评价，技术认证都是未来关键的因素。如果再这么无序的发展，永远也做不大，只有将游击队做成集团军才能发挥规模化效益。 <br />威客网站未来走势，我个人观点分享： <br /><br />1、 未来做大和做深将为2个方向。任何一个行业无非2个方向：做大，做专。做大：威客网站会与在线协作模块结合。，QQ是在线聊天交流工具。威客将是在线任务交易工具。发布方和承接方更多的痕迹留在平台上，通过平台的第三方安全支付保障及人力资源的保障实现其效果。成为任务发布方和承接方都无法摆脱的平台。汇聚了众多的任务，威客资源这样一个平台。谁是中国最大的威客网站平台呢？最后拼的就是财力，人力。做专，就是针对某一具体行业或者任务做深，做专，提供细致的服务及良好的匹配性，会占有市场一席之地。 <br /><br />2、 客户端的出现。谁要做大，谁就要占领这个客户端。让威客客户端软件象IM一样成为习惯。也是工作交流平台的一个辅助。 <br /><br />3、 威客能力标准制定。现在几个威客网站的会员级别，都是不科学的，仅仅凭网络上的行为打分显然不能成为实力见证的依据。未来会更细分各行威客的标准，尤其是有技术门槛的岗位。（比如程序员，美术设计师。。。） <br /><br />4、 国际化接轨。威客在某种角度来说，也是利用了区域人力资源价格的差异。在中国本土，市场虽然大，但随着人力成本的差异缩小，以及低价，恶性竞争，必将使威客的参与积极性受到挫折。这个时候，前瞻性的瞄准国外的外包业务，创造这样的平台和整合这样的资源，是要迈出的一步。 <br /><br />5、 未来会走向团队，虚拟团队承接任务的模式。随着一些项目的难度，及复杂性，很显然个人用户无法承接太大的单。这个时候会出现网络上的虚拟团队来承担这些任务。那么搭建这样的平台，让他们组建黄金搭档，是发展的趋势。更重要的是调动网站的活性。 <br /><br />6、 未来会出现关于威客任务的垂直搜索网站。招聘有招聘的垂直搜索网站。旅游有旅游的垂直搜索网站。威客呢？也会有。资源的整合。每个威客网站的任务数量都太少。威客的忠诚度也将是个问题。 <br /><br />短期内，品牌，知晓度，任务资源数量，威客数量，这些是威客网站的王道。相信08年会是跑马圈地的一年，也是威客网站烧钱的1年。未来2，3年内市场可能就剩下2，3家威客网站活下来。 <br /><br />作者：冷眼看互联网 联系HOTMAIL：liubopxn@hotmail.com 欢迎大家一起探讨互联网。 <br />本文可以任意转载，但请连带署名及联系方式，否则视为侵权。<br /></div>]]></description>
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			<title>互联网史上最具影响力的50个人</title>
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			<dc:creator>旭日东升&#38;#8212;&#38;#8212;每天都有一个新起点</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 7 Jan 2008 20:00:15 +0800</pubDate>
			<category>网络粘贴</category>
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			<description><![CDATA[也许《时代周刊》把&ldquo;你&rdquo;评选为了年度风云人物,然而,这个&ldquo;你&rdquo;并不是互联网上最有权势或者最有影响力的人.其实,针对互联网人物的评选,美国《PC World》杂志也许更具说服力.虽然在互联网上有很多个人资料、社交网络、网络视频等等,但如果没有那些Craiglists、Myspace和 Youtube等网站的创造者,整个互联网的潜力可能淹没在那些垃圾网站中. <br /><br />那么,谁才是当今互联网上最具影响力的人呢?为了得出这个答案,我们对互联网上的很多人都进行了详细的了解,其中包括有经纪人、博客和网站创建者等.以下是便是我们评选出的&ldquo;互联网最重要五十人&rdquo;,下面就让我们一起来看看他们在互联网领域的影响力吧! <br /><br /><br /><br />1、Google三巨头:施密特、佩奇、布林 <br /><br />当一家公司的股票达到500美金,现金流有330亿,并且成为全球流量最大的搜索引擎,你能不投他们一票吗?佩奇和布林将一家原本在斯坦福大学的网络实验项目发展成为世界的&ldquo;发电厂&rdquo;,这还不够惹人关注?在2001年离开Novell并加入Google公司担任CEO的施密特,带领Google占据了全球在线广告市场的大半江山,而且去年更是以16.5亿美元买下视频网站YouTube,几乎成为全球互联网的主宰者,有这样的业绩施密特当然应该排在头名. <br /><br />2、苹果公司首席执行官:乔布斯 <br /><br />也许你会嫉妒乔布斯的网络之路太过平坦,但毫无疑问,当乔布斯振臂高呼希望开放DRM音乐版权的时候,任何人都不能忽视他的力量.通过各种方法乔布斯让音乐和有版权的视频或TV节目下载逐渐普及,虽然在MacWorle演示的iPhone有可能在未来五个月内仍旧无法上市,但我们有理由相信这款产品有可能像iPod一样成为多媒体网络市场最流行的移动设备. <br /><br />3、BitTorrent联合创始:Bram Cohen <br /><br />其实,像Kazaa和电驴这样的P2P系统已经成为过去式,未来属于数学和编程奇才Cohen的杰作BitTorrent.2001年开发的BT软件已经成为下载大型文件的主流工具,它的特点是通过互联网共享资源、硬件和带宽.BT软件的强大功能给Cohen带来了好莱坞的官司,他们要求Cohen从BT 网络当中移除所有盗版内容.不过,这些挫折并未减缓BT的发展步伐.据统计,互联网上三分之一的流量来自BT文件交换.最近,BT和一些娱乐巨头联合组建了&ldquo;BT娱乐网&rdquo;,并且已经获得了许多正版电影、电视剧、游戏和歌曲的下载授权. <br /><br />4、Blizzard娱乐公司总裁:Mike Morhaime <br /><br />如果提及全球在线游戏市场,不知道《魔兽世界》肯定会被人笑话,因为这款游戏已经出现在世界每个角落,全球八百万用户每年为暴雪公司带来了15亿美元的收入,而且每个玩家还在感谢Mike Morhaime带给他们如此美妙的体验.《魔兽世界》在商业开发和游戏开发上几乎做到了完美,例如当前流行的&ldquo;第二人生&rdquo;游戏的全部真实商业交易都是基于其这款游戏而成. <br /><br />5、维基百科创始人:吉米-威尔斯 <br /><br />很多用户都在参与这套在线百科全书的编纂工作,从开始到现在依旧在不断的更新,甚至美国著名的《自然》杂志也在部分文章中引用其资料并注明&ldquo;基于 Wikipedia&rdquo;.它甚至集中了很多2004年后的法庭资料,但内容越来越广泛丰富的Wikipedia并非没有任何问题,恶意修改和垃圾邮件散布者一直也在困扰着它们,比方说中东国家&ldquo;卡塔尔&rdquo;的相关数据就已经被禁止编辑,原因是为了避免宗教或国体问题引起更多争议.同时与Google的合作使得 Wikipedia一直都处在数据搜索的输出结果前列,因此它在2007年的成长也是必然的.但是Wikipedia还只是其创始人Wales的开始,他目前正致力于开发一套完全适用于Wikipedia的搜索引擎系统WikiSeek,这才是他引人瞩目的关键. <br /><br />6、硅谷风险资本家:John Doerr <br /><br />John Doerr是KPCB风险投资公司的合伙人和Google公司的董事.作为全世界最具传奇色彩的风险投资家之一,从1980年开始,John参与了众多硅谷成功企业的早期投资,包括Google 、SUN、康柏、亚马逊、网景、Intuit、Lotus、赛门铁克、Cypress 、S3、Millennium Pharmaceuticals等.他同时也担任多家上市公司的董事,包括Google 、Intuit、亚马逊、Homestore.com、和Sun.同时他还热衷于参与民主政治和干细胞的研究等. <br /><br />7、Craigslist创始人:Craig Newmark <br /><br />他的网站不摆放广告,只向用户收取微不足道的费用,有着一个ORG域名,雇佣了二十三人.尽管有一个谦虚的外表,打扮Craigslist去年十二月的流量却高达1410万,是全世界流量排名五十二的网站.这个网站让许多用户上了瘾,这些人不断刷新网页,以求获得免费的东东.最重要的是,网站几乎摧毁了报纸分类广告市场.一个研究发现,在旧金山海湾地区,这个网站每年几乎夺走了将近6500万美元的报纸分类广告市场. <br /><br />8、福克斯互动媒体公司总裁:Peter Livinsohn <br /><br />这家默多克新闻集团旗下的公司也是互联网上最有影响力的实体之一,它控制了十三个知名网站,其中包括第一大社交网站Myspace、引发新闻争议的 Foxnews.com.根据统计,去年十二月,这家公司旗下网站资产的访问量已经进入了全世界前十名.未来,他们的排名还会提高,因为福克斯互动媒体公司手里还有二十亿美元的收购资金. <br /><br />9、Google负责搜索产品和用户体验副总裁:Marissa Mayer <br /><br />这个Google的产品沙皇主管着公司日益膨胀的产品线,比如Google地图、Google桌面、Google Base.这个Google的&ldquo;第一夫人&rdquo;1999年成为Google的第一个女工程师,并帮助开发了Google简洁的用户界面.不过不要猜想她是一个只会工作不会玩耍的女性,根据Google网站介绍,她还经常组织员工电影晚会. <br /><br />10、Youtube联合创始人:Chad Hurley和Steve Chen <br /><br />虽然Youtube网站被Google收购,但是两位创始人似乎在未来一段时间将对公司进行重组.最近,他们宣布将向视频创作者支付报酬,此外, Youtube最近还和许多内容出版商签订了授权协议,比如MTV、NBC、华纳唱片等.另外一个创始人卡里姆已经离开公司,在斯坦福大学攻读计算机硕士. <br /><br />11、美国联邦通信委员会主席:凯尔文?马丁 <br /><br />此人看上去很纯朴,且不高调,不过他或许是整个互联网最有权力的官僚.他在2005年的FCC主席选举中几乎毫无争议的当选,而且没有其前任 Michael Powell那样的丑闻,温文尔雅、毫无官僚作风是人们对他的评价,但这并非意味着Kevin J. Martin不会切断你的网络连接. <br /><br />12、隐私权利组织&ldquo;电子阵线基金会&rdquo;主席:Brad Templeton <br /><br />如果你发现你的资料,或是一些比较隐私的东西都已经共之与众,成为了众多所共享的,也许这个时候你应该找Brad Templeton和他的电子阵线基金会,因为他们可以帮你处理好这些事情.在过去的时间内,他们就辩护文件共享起诉了美国唱片工业协会;另外,他们还因搜索条款,跟美国在线有过一些争执;而近日,Brad Templeton又和他的电子阵线基金会在和解除束缚的博客们闹别扭,因为这些博客们出版了泄露的文件. <br /><br />13.韩国Cyworld公司首席执行官 :Henry Chon <br /><br />不要以为Cyworld是韩国的MySpace,事实上应该说MySpace才是美国的Cyworld.在实施互联网实名验证的韩国,25%的人都有 Cyworld帐号,我们从Cyworld上看到的不是虚拟的人物,而是实实在在的韩国人.2006年就进入美国市场的Cyworld至今还没有正式发布产品,但是MySpace却一直盯着Henry Chon,随时准备展开激烈的竞争. <br /><br />14. IAC公司策略与并购事务高级副总裁:Shana Fisher <br /><br />IAC/InterActive公司首席执行官Barry Diller热衷于扩张其在线事业部,在挥舞过一段时间的金钱大棒之后,Ask.com, Citysearch, Expedia, Match.com, Ticketmaster以及其他一干站点被贴上了IAC标签.但当有人提醒他应该收购某家公司的时候,他会更多听从Shana Fisher的意见,了解何时才是下手的最好时机,是否值得收购.因为她掌握了IAC的&ldquo;钱包&rdquo;,也被人们成为最有权利的网络女强人. <br /><br />15. Skype和KaZaA创始人:Niklas Zennstrom和Janus Friis <br /><br />从很多事情来看,好像都阻止不了Niklas Zennstrom和Janus Friis前进的脚步.之所以这样说,主要是因为他们的传奇经历不得不让我们对他们刮目相看.从早期的P2P文件共享软件KaZaA;再到之后的VOIP 软件Skype,最终以26亿美元出售给了eBay;再到最近或将正式推出的Joost,这是一项P2P视频发布服务,目前还只是测试版本.两人联手创造的奇迹,以及以后将创造的奇迹,都值得我们的期待. <br /><br />16.博客程序WordPress作者:Matt Mullenweg <br /><br />Matt Mullenweg在其22岁时开发了WordPress,这是一款博客建站的开源软件,如果你也是个博客,别告诉我你不知道WordPress是指的什么!由于WordPress的成功,Mullenweg在2004年被Cnet纳为旗下,主要是让他来研究WordPress和其他工程项目.不过在 2005年,Mullenweg宣布离开Cnet,全心全意开始研究WordPress.就现在看来,WordPress已经更像是一个内容管理系统,因为它包括有丰富的模板、插件、工具、反垃圾程序,这些使得丰富的模板、插件、工具、反垃圾程序. <br /><br />17.菩提树实验室首席执行官: Philip Rosedale <br /><br />Philip Rosedale创建了大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)概念,并把该概念成功地带入了网络的虚拟目的地:《第二人生》.但是,我们并不仅仅认为这就是一款游戏,对于&ldquo;居民&rdquo;而言,该游戏已经成为一种生活,在这个虚拟的世界里他们可以做任何事情,从结婚到做生意.而很多现实生活中的商务也开始和《第二人生》挂钩.事实上,《第二人生》已经越来越流行,这也将成为一种趋势. <br /><br />18.Jon Lech Johansen:DeCSS破解程序开发者 <br /><br />其实,他的真实姓名是Jon Lech Johansen,但如果把他称为DVD-Jon,也许大家会更加熟悉.DVD-Jon是一个挪威黑客,他在15岁的时候就破解了传统DVD上防止拷贝的加密系统,从此以后,DVD上的内容就允许复制了.在2002年,DVD-Jon发布了DeCSS解密程序,并因此被人起诉,但很快便以无罪释放.之后, DVD-Jon便声称他已经破解苹果的iTunes加密软件,这时DVD-Jon正在美国的一家软件开发公司任职.不仅如此,最新的HD DVD和蓝光碟片解密系统也被DVD-Jon破解. <br /><br />19. Yahoo三巨头:杨致远、大卫-菲罗、塞梅尔 <br /><br />Google由于其产品创新精神和以16.5亿美元的巨资收购YouTube而更引人关注,将Yahoo在互联网的光芒给遮住了,但网络巨人Yahoo仍旧在创始人杨致远、大卫?菲罗和CEO塞梅尔的领导下进行着反击.在过去两年Yahoo收购了著名的图片分享站Flickr,以及书签站 Del.icio.us等众多web2.0公司和服务.Yahoo不仅在收购方面进行了反击,在产品分布方面也不敢怠慢,推出了像Yahoo Food和Yahoo Pipes这样的新产品.近日,Yahoo又开始实施Panama广告品平台计划.从这些迹象来看,Yahoo从Google手中夺回失地也许只是早晚的事. <br /><br />20.马云:阿里巴巴董事局主席兼首席执行官 <br /><br />其实,想和中国人做生意,并不一定要买去上海的机票才能够实现.之所以这样说,是因为阿里巴巴帮很多外国商人实现了这个目标.1999年,马云创建了阿里巴巴电子商务公司,提供了最好的B2B平台,是线上商务交往、交易提议和产品提供的最佳场所.在2005年,Yahoo向阿里巴巴投入数十亿美元,之后雅虎中国便纳入了阿里巴巴旗下. <br /><br />21、 Internet Archive创始人:Brewster Kahle <br /><br />在1996年之前,Internet Archive都一直处于非盈利状态.但从1996年之后,Internet Archive便开始收集了相当多的数据,而这些数据主要来自于旧书、电影、音乐和收音机节目.之后,便有了提供用日期检索的WayBack Machine网页数据库检索.这之后Internet Archive会定期收录并永久保存全球网站上可以抓取的信息.对于不同的网站,其收录的网页数量和收集周期也不相同,一些大型网站可能每天都会被&ldquo;备份&rdquo;一次,每次可能收录数十个以上的网页,而一些小型网站可能每年收录几次,每次只有几个网页.对网站不同时期的历史资料进行研究,是互联网档案馆最大的价值所在. <br /><br />22、微软首席软件架构师:Ray Ozzie <br /><br />2006年,Ray Ozzie从比尔.盖茨手中接下软件架构长的职务,众人都对此给予掌声,对Ray Ozzie给予了极大的肯定,同时也承接了微软技术架构与产品监督的重责大任.Ray Ozzie一直被视为是个相当有远见的工程师,他在1984年创立Iris Associates,并相继推出了Lotus Notes和Groove协同软件.现在,Ray Ozzie已经成为了微软的一员,并在工作岗位上发挥了应有的工作激情,并提出了微软如何在这个网络威胁将取代传统台式电脑时代保持强劲的竞争势头.作为基于电脑协作软件的开创人,Ray Ozzie绝对能胜任微软软件架构长的职务. <br /><br />23、知名博客:Markos Moulitsas Zuniga <br /><br />Markos Moulitsas Zuniga撰写的博客内容主要跟政治有关,不过他所反映出的正是很多人的心声.他的博客内容涉及到自由主义者的评论,并写到了Nancy Pelosi和Jimmy Carte.Moulitsas甚至还召开了一次政治激进分子的会议.虽说,Moulitsa的认可并未总是得到胜利,但他的后盾Ned Lamont却相当有影响力.不过,Moulitsas从未表明任何欲望可让他为办公室跑腿. <br /><br />24、亚马逊首席执行官:Jeff Bezos <br /><br />Jeff Bezos创建了亚马逊网站,并把它的目标定为打造成最好的线上书店.但Jeff Bezos始终认为出售书籍和CD只是亚马逊网站的第一个行之有效的方案.之后,亚马逊网站便开始出售玩具、恤杉和电动工具.而现在,Jeff Bezos又有了新的想法,那就是让亚马逊网站向网络服务靠近.为开发中的网站提供一个新的框架,其中包括有效计算服务,即让你以每小时10美分来购买服务时间.不过更让我们期待的是他新建的网格计算战略. <br /><br />25、 PodTech.net副总裁:Robert Scoble <br /><br />当很多大型商务都开始进入博客时,大家都意识到了草根运动的成功.曾经有一度,微软也开始了这样的做法,这主要是得益于Robert Scoble.在微软的工作期间,Robert Scoble就微软的一些人和事都写入了博客当中,其中还包括微软内部的工作、制造工艺和团队.Robert Scoble的这一做法得到了微软的认可,并宣布把微软博客作为公司与员工交流的正式平台.在2006年,Robert Scoble宣布离开了微软,投身到PodTech.net旗下,在那里,他的视频播客Robert Scoble特色采访小丑得到了大家的热捧.另外,Robert Scoble还成功采访了2008年的总统候选人John Edwards. <br /><br />26、 Federated Media Publishing董事长:John Battelle <br /><br />企业家兼记者John Battelle有一个供Webs 1.0, 2.0和3.0伸展拳脚的竞技场;另外,John Battelle还创建了被众人称着Vanity Fair 和People Magazine的互联网时代.而近段时间以来,John Battelle和他的Federated Media Publishing又开始有了新的动作,那就是呈现网上内容的A-list,涉及的网站超过了50家,其中包括43 Folders、Ars Technica、BoingBoing和 TechCrunch. <br /><br />27、 Creative Commons首席执行官:Lawrence Lessig <br /><br />由于Lawrence Lessig在互联网上的种种表现,《连线》杂志曾经把他称为&ldquo;Elvis of Cyberlaw&rdquo;.现在,Lawrence Lessig不仅是斯坦福大学的教授,同时也是Creative Commons (CC)的创始人兼首席执行官,这是以促进线上工作的免费,但不可废除的许可系统,但它完全是免费的.如果你想和版权持有者一同共享内容,一张CC许可证就能让你实现这一愿望.有了CC许可证就意味着你共享该内容,但前提是不能拿去商用. <br /><br />28、 eBay首席执行官:梅格-惠特曼 <br /><br />如果要说出eBay没有涉及到的工业领域,我们实在找不出来.如果你想在PS3上市后就能拿到货,或是得到你心仪已久的东西,你都可以访问这个线上拍卖界国王&mdash;&mdash;eBay.自从梅格?惠特曼接手eBay首席执行官以来已经有9个年头了,梅格?惠特曼为eBay出谋划策,同时还打理着网站的最大线上支付系统 &mdash;&mdash;PayPal.更让梅格?惠特曼自豪的时,在她的任职期间,成功地收购了VoIP系统&mdash;&mdash;Skype <br /><br />29.美国俄勒冈州参议员:Ron Wyden <br /><br />Ron Wyden是美国俄勒冈州的高级参议员,是一个民主党,曾经提出的&ldquo;互联网反歧视法案2006&rdquo;,强调网络运营商&ldquo;不得干涉、阻碍、降级、修改、削弱或者改变任何通过该运营商传输的比特、内容或服务&rdquo;,也不能&ldquo;按照有利于自己或任何其他人&rdquo;即《网络中立法案》. <br /><br />30、美国知名博客兼出版商:Michael Arrington <br /><br />Michael Arrington以前是一个企业家兼创业型律师,但由于网络的启动,Michael Arrington也开始自己的博客生涯,由于其博客独具特性,引起了很多人的关注和媒体的报道.特别是TechCrunch属性现在已经横跨了6个域,这更使Arrington成为了一个技术型博客. <br /><br />31、密码学专家:Bruce Schneier <br /><br />不管Bruce Schneier是不是把他的主要精力放在Transportation Security Administration最新的安全产品上,或是在研究如何实现12道密码的安全性,但Bruce Schneier都一直在为大家提供有关电脑安全的明晰密码资料.而现在Bruce Schneier正在撰写一个跟国际恐怖主义相关的安全问题,但在家的大多数时间,Bruce Schneier都在进行必要的阅读. <br /><br />32、 Digg创始人:Kevin Rose <br /><br />谁在网络上有一个故事,如果想挖掘一下的话,可以找Digg的创始人Kevin Rose.Kevin Rose在2004年创建了Digg.com,Digg的运算法则让用户提交他们喜欢的新闻故事,然后进行投票.由于Digg这一概念被广告互联网用户接受,Digg也得到了广泛的开展,从首先单纯的技术新闻到现在的主流新闻种类.虽说我们并不知道Kevin Rose有没有数百万家财,但Kevin Rose和他的Digg.com确实在互联网史上留下了难以抹出的一笔. <br /><br />33、Interesting-People.org创始人:David Farber <br /><br />从上世纪90年代早期开始,David Farber就已经开始运营Interesting-People邮件序列了.但是最开始,这仅仅是为其朋友和同事而建的一个小型的电子邮件序列,之后便广泛用于线上邮件序列.但Interesting-People被众人认可还是它所发起的一些主题,从9/11到Digital Millennium Copyright Act,再到Net中立性,而对于某些有影响力的人,Interesting-People也进行了武断的评论.另外,Farber现在还是 Carnegie Mellon大学的计算科学和公共政策的教授.Farber曾经还是Federal Communications Commission的首席技术专家. <br /><br />34、 PowerLine网站创始人:John Hinderaker、Scott Johnson和Paul MirengoffAuthors, <br /><br />现在,很多政治候选人都不敢再忽视政治博客的力量了,而PowerLine就是政治博客中的一个.这个政治博客是由三个新保守派的律师所组建的,他们是在出席某次活动时达成的一些同盟.因为那时你们就Killian文件形成了争论同盟,该文件是被Dan Rather引用在《60分钟》新闻广播中,其实这都是凭空捏造的.但在最首先,Rather和CBS并不惧怕PowerLine博客,可到了最后, CBS不得不向PowerLine博客低头,并承认了伪造的事实. <br /><br />35、ICANN董事,Google副总裁:Vinton G. Cerf <br /><br />由于他在TCP/IP协议中所扮演的角色,Vinton G. Cerf成为了互联网之父其中的一员.其实,Vinton大部分在协议上的贡献都是在上世纪70年代和80年代早期,那是他还是DARPA的一员,属于国防部的Advanced Research Projects Agency.后来,他便跳到了ICANN.在2005年,Vinton成为了Google的副总裁和首席互联网传道者.Vinton的一生都在提倡 Net的中立性,特别是在Senate Judiciary Committee上.另外,他还和NASA的Jet Propulsion Laboratory一起在Interplanetary Internet工作,主要是做空间通讯系统的研究. <br /><br />36、O'Reilly Media创始人:Tim O'Reilly <br /><br />O'Reilly不仅发明了Web 2.0这个短语,同时还举办了Web 2.0 Summit会议,该会议引起了极大的关注.这个曾经在美国哈佛大学读书的年轻人,现在已经在计算机领域有相当大的影响力.而他的公司也在不断地壮大,并成功地合并了很多新型媒体博客、播客和线上新闻站点. <br /><br />37、Fark.com创始人:Drew Curtis <br /><br />在解剖当今新闻故事的时候,Fark.com的评论员通常都是采用诙谐的手法,其中也有一些比较下流且粗鲁的话语.但正是因为这种诙谐的手法,使得 Fark.com所剖析的新闻内容也成为了大家争先报道的新闻.当近日Fark.com在描述这个标题&ldquo;Anna Nicole Smith的环境已经接近了死亡的边缘&rdquo;时,路透社和其他国际性的新闻媒体还对此进行了跟踪报道.而Fark.com网站一直都是由一个家伙所掌管,这就是Fark.com的创建者和精明的运营者Drew Curtis.在2007年1月份,Drew Curtis还宣布在SuperDeluxe喜剧视频网站发布了FarkTV. <br /><br />38、Techmeme发明人:Gabe Rivera <br /><br />Gabe Rivera创建了功能强大的内容分析运算法则,利用该法则来浏览传统的新闻媒体和博客,就能鉴别出那些新闻是重要的,然后还能把这些重要的新闻组织成一个容易阅读的文件档.而Gabe Rivera的目标是找到下一个大的新闻故事.这就是为什么那些有影响力的博客、制造者和新闻工作者把Gabe Rivera的网站Techmeme作为一个必看的站点. <br /><br />39、 RSS 2.0发明人:Dave Winer <br /><br />如果你每天要耗费几个小时来细读播客的话,那么你或许要感谢,或是谴责(看你怎样看待这件事)Dave Winer,因为Dave Winer就是播客发明者其中的一个,同时也是第一批博客.Dave Winer写博客是从1997年开始,叫着Scripting News博客.另外,Scripting News还是SOAP协议的作者,这是操作系统独立网络服务的一个重要的元素.不过,Dave Winer真正为众人所认识还是他专注的RSS&mdash;&mdash;网络内容收集后面的技术.正是因为Dave Winer的影响力,才说服了《纽约时代》也开始使用RSS,而Dave Winer也在对RSS进行修正,以便能支持媒体文件. <br /><br />40、Mozilla技术副总裁:Mike Schroepfer <br /><br />在现在进行浏览器战争中,Mozilla的副总裁Mike Schroepfer扮演着一个重要的角色,因为他就是负责火狐浏览器的研究,而他的任务就是打造世界上最好的浏览器.事实上,Mike Schroepfer已经成功了,因为现在火狐浏览器已经得到了大家的广泛认可.这种开源浏览器软件结合了众多的特性,且有了一定的安全保障.其实,火狐浏览器的成功并不是空穴来风,不然的话,微软的IE7也不会采用火狐浏览器的特性&mdash;&mdash;标签浏览. <br />41、好莱坞博客:Perez Hilton <br /><br />爱他,或是恨他,这些我们都是有准备的,因为这是一个非常有争议的博客,因为他已经改变了名人新闻的面目.在Hilton受欢迎的网站上可提供很多名人的闲谈和照片,但这些并不足以让Hilton成为互联网史上最重要的50人之一.不过,Hilton卷入的一场和照片代理机构X17的官司,让Hilton 有了更多的名气.X17起诉Hilton未经允许就擅自使用了他们的版权照片,不过Hilton声称他所使用的照片都是合法的.这场官司让大家更多地认识了Hilton,同时也让众人意识到了在网上使用数码照片的严重性. <br /><br />42、Y Combinator创始人:Paul Graham、Trevor Blackwell、Robert Morris和Jessica Livingston <br /><br />到处撒网,总会有一处会捕到鱼,这就是奉风险投资公司Y Combinator的宗旨,也许这样会浪费很多的资源,但也许也会捧出下一个Google,这也就是Y Combinator为什么到处投资的原因.Y Combinator一般会向一些有潜质的公司注入一定的资金,作为回报,Y Combinator会要求所投资的公司给予2到10%的公司股份.从Y Combinator成立至今,已经向很多公司投入资金,其中包括Reddit、Kiko和Weebly,也许这些名字听起来都相当陌生,但是当我们第一次听到YouTube这个名字时,我们谁又记住它了呢? <br /><br />43、F-Secure安全专家:Mikko H. Hypponen <br /><br />F-Secure的安全新闻博客,都是其反病毒研究主管Mikko H. Hypponen进行撰写的.该博客是很多互联网用户常去的地方,因为在这里可以获得很多最新安全威胁的信息.但是,索尼BMG并不买Hypponen的帐,这也导致后来的错误.之前,Hypponen就已经在博客上说索尼BMG音频CD的反盗版软件中隐藏了Rootkit,但索尼BMG不顾 Hypponen的警告,未对此有所防范.尽管F-Secure并未把此事当作新闻一样发布出去,但之后Windows安全专家Mark Russinovich便在其博客上公布了Rootkit的发现过程.这一举措促使索尼不得不在以后的日子认真地对待Hypponen的博客. <br /><br />44、 Slashdot.org创始人:Rob Malda <br /><br />1997年,Rob Malda创建了Slashdot,这是最原始的对新闻内容进行优先次序进行区分的博客,但这些进行区分的新闻的读者大多数是技术人员.事实上,原始新闻故事仅仅只是一个跳板,让读者跳到注释和评论上.也许你现在更喜欢Digg、Techmeme、Technorati,或是其他的新闻聚合博客,但千万不要忘记Slashdot才是它们真正的鼻祖 <br /><br />45、Gawker Media创始人:Nick Denton <br /><br />Nick Denton的博客帝国相当有影响力,这主要是因为他的博客内容丰富,有特色,访问者在他的博客逛上几个小时不会感觉到乏味.他的博客按很多内容进行划分,标题类包括New York City,除此之外,还有另外其他的选择,其中有Washington, D.C.、Wonkette、Defame和科技新闻望网站Gizmodo.Denton的博客帝国无疑是一个相当成功的独立博客. <br /><br />46、W3C主管:Sir Tim Berners-Lee <br /><br />当你有了一个新的发明,你是否会免费把它发布出去.也许创建一个协会是一个更为行之有效的方法.在Sir Tim Berners-Lee任职于CERN时,这位英国科学家设计了首个网络浏览器,还包括有编辑和语言协议(HTTP).在1994年,Berners- Lee创建了W3C.而最近他又对Net独立性表示了极大的兴趣.而就像大型金融公司E.F. Hutton也对Berners-Lee相当的尊重,当Berners-Lee在演讲时,很多人都会把他的话牢牢记在心中. <br /><br />47、播客TwiT制作人:Leo Laporte <br /><br />TWiT的前身是Tech TV,是Leo Laporte、Patrick Norton和John C. Dvorak几个人合作的一个播客网站,主要播报每周的科技领域的新闻.TechTV最初是叫ZDTV,是1998年创办的一个有线网络电视频道,在 2004年,当时已经改名的TechTV宣告解散.2005年1月,现公司总裁Leo Laporte,在他的广播电台网站播放了他与前TechTV20分钟的谈话记录,没想到取得了意想不到的效果:以前TechTV的电视观众疯狂迷恋这段谈话记录,几个月以后,TwiT诞生了.根统计,TwiT每个月有50万的听众,而且这些听众都是软件购买大户,是网上最能消费的一个群体.到目前, TwiT 已经跻身于美国播客网站的前10名. <br /><br />48、伊拉克之声博客作者:Mohammed和Omar Fadhil <br /><br />尽管对于伊拉克战争进行报道的博客作者有很多,并都提出了相关的观点,但这些作者的博客普遍未引起很大的关注.但是,Fadhil兄弟的关于伊拉克战争的博客却引起了广泛的关注,他们所提出的一些看法是其他博客作者所不能媲美的.Fadhil兄弟之所以看问题这样透彻,主要是因为他们都是伊拉克人.其实无论你有什么政治倾向,你都会发现Fadhil兄弟的博客对伊拉克战争的报道是多么的到位,通过他们的博客,你对这次战争也会有更深的理解.另外,除了这个例子之外,还没有出现哪个草根英雄可以改变这个世界. <br /><br />49、Adaptive Path总裁:Jesse James Garrett <br /><br />Garrett是旧金山用户体验咨询公司Adaptive Path的总裁,并提出了Ajax概念,Ajax可提供与服务器异步通信的能力,一个最简单的应用是无需刷新整个页面而在网页中更新一部分数据.这种技术可为基于网络的应用程序,例如Zoho的应用程序架构和Google Map桌面软件实现快速大打开.其实Ajax早就存在,只不过没人对此定义罢了,直到Garrett的出现,才结束了这个局面.Garrett不仅是 Ajax的倡导者,同时也在积极地对此进行创新,并作为一项有效的技术用于很多好的Web 2.0网站和服务中. <br /><br />50、MySpace名人:Tila Tequila <br /><br />如果你是歌手/模特/女演员Tila Tequila的朋友,那你将不会有孤独的感觉.其实,MySpace的160万用户都用极为相似的方式来鉴定自己.而Tila Tequila证明了MySpace友谊是可以产生能量、名望和财富的.事实上,Tila Tequila还对&ldquo;朋友&rdquo;这个单词进行了重新定义,即以从来没有见面的个体组成的.不管你承不承认Tila Tequila的才能,Tila Tequila都是那样的出色,她甚至能在这个新网络经济时代讲授一节课程.Tila Tequila过去当过模特儿,还签有广告合约,也有自己品牌的时装产品,而她的MySpace页面已经有超过5600万页面浏览,以及173万多条评论. <br />]]></description>
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			<title>魏天星：web2.0为什么死掉那么多？</title>
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			<dc:creator>旭日东升&#38;#8212;&#38;#8212;每天都有一个新起点</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 7 Jan 2008 19:58:43 +0800</pubDate>
			<category>网络粘贴</category>
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			<description><![CDATA[离开互联网一年多了，踏踏实实的做了将近一年的程序,自己的转行有点意外，连自己也感到意外,当然最终现在又回来了。但是，当最近来欣赏2006年那一大堆风风火火的web2.0网站的时候，对它们的死却一点也不感到意外。 <br /><br />至于这些网站为什么会死，简单的说就是盈利模式不清晰，从根本上来说，是因为这些网站的老大们根本不懂得什么叫商业。按理说这是件很奇怪的事情，各位老大们或许都是商界奇葩，我这外行在这里指手画脚有点站着说话不腰疼的味道，但是细细思来，却真是存在这样的问题。 <br /><br />这是个物竞天择，适者生存的年代，如果谁说做互联网项目不是为了赚钱，那真的显得太虚伪了，钱和商业在某种意义上也可以划等号，所以，做社区网站都是为了赚钱，但是却不知道怎么赚钱。 <br /><br />我们来看一下现实社会中商业的促成。原始社会时候没有所谓的商业，只是物物交换，当人类增加形成社会群体的时候，慢慢形成了村落，城镇。我们可以把城镇看作现实意义上的社区。因为社区中有人，有需求关系，进过逐步的分工合作，慢慢就演化成了各种各样的商业行为。所以，商业和人的需求，社会组织联系在一起的。 <br /><br />我们再看网络中的社区，网络中的社区要产生商业行为，就必须具备产生商业行为的条件。但是目前的大部分的社区只满足了用户心理情感上的需求，而在用户情感需求上产生的是商业价值是很有限的，因为这和现实需求差距还是相当大的，所以很难产生商业行为。 <br /><br />所以，笔者魏天星认为如果社区网站要产生商业价值，就必须和现实社会的需求结合起来，而社区只不过是作为商业行为的一个附属体而已。目前绝大数纯粹的社区网站的盈利模式好像除了广告，没有什么很好的盈利模式。拿目前传统的门户网站新浪，搜狐来讲，新浪搜狐的论坛，博客人气也很好，可以说有一定的社区氛围，但是目前新浪搜狐的盈利模式依旧靠庞大的用户基数而带来的广告业务。其商业模式依旧是广告。究其博客来说，依旧没有盈利模式可言。所以说新浪也不是web2.0的赢家。 <br /><br />再看baidu的盈利模式，我在以前的文章中曾说过，百度的出路依旧在搜索产品服务，其产品矩阵依旧是搜索作为指挥棒， baidu目前形成的社区模式，比如baidu知道，百科，贴吧依旧无法直接促成商业模式，但把baidu社会化搜索这张牌打的很响。所以baidu走的路线就是基于社区的搜索服务，所以社区只是百度盈利模式的基础，而其商业模式却要建立在社区的基础上开展。 <br /><br />腾讯为什么会成功？因为腾讯做纯粹的社区最早。如果来吹嘘SNS，web2.0概念的话，谁也无法与腾讯媲美，因为腾讯的IM工具就是最早实现了WEB2.0的理念。什么是社区？有人的地方就形成了社区。但是有了人就不等于有了商业。社区只是商业的基础，腾讯依靠其形成庞大的社区体系，发展的非常快，基本上每步棋都走的不落窠臼，又让人叹为观止！因为他的社区基础太扎实。腾讯本身的发展定位就不仅仅定位在社区，而是在社区基础上发展其商业模式。所以腾讯发展很快，而另一个IM的鼻祖ICQ却渐渐的在历史舞台上黯然失色。 <br /><br />微软的MSN也做的很早，但是微软的MSN初期的定位只定位在IM上，忽略了发展用户社区为基础的商业模式，它比腾讯晚了好多年，虽然现在微软已经意识到了走MSN以社区为依托的路线却已经占下风，从MSN功能的纷乱复杂，发展模式飘忽不定就可以看出MSN的尴尬之境。 <br /><br />就像一个城市的形成，城市里有了人口，形成了社会关系，所以就在这个社会群体的基础上根据用户的各种需要来形成商业模式，纺织业为了满足穿，食品业为了吃，而娱乐业为了休闲。而现在的许多社区网站根本没有商业的意图，只是在盲目摆个戏台子，让几个人在上面唱，引来了众多的不愿意付门票的听众，然后，不知道如何来赚钱，最后只能在戏台子的边上树了几个广告牌来赚取微薄的广告费。最后曲终人散，戏台子自然也拆掉了。 <br /><br />当然，就算没有商业，有用户重要不重要？重要！不是我这样回答，是因为myspace,facebook被巨头重金收购告诉了用户就是金钱。所以好多人做社区，做web2.0根本就不在乎什么商业模式，只想着先拉人，等人多了就有潜在的价值了，就有人来收购了，或许这是大家心中最理想的商业模式！如果大家要是凭着这样的心里做社区，那么我前面说你没有商业头脑不知道为不为过? <br /><br />那么为什么有人会收购这些只有用户而没有商业模式的社区网站呢？因为他们的思想就在于通过这个社区为基础，而进行商业整合，前面说过，用户就是金钱，但是这个商业却需要慢慢引导，需要慢慢的切入，好多做社区网站的刚开始耐心十足，看着用户慢慢增加，心里在偷偷乐，可是过一阵子着急了，因为没有切入点，所以一着急就干脆来个180的大转弯，弹广告，挂色情图片诱用户点击赚取广告费，有的更干脆直接关门大吉。 <br /><br />所以说，社区网站的盈利模式是有的，看你怎么使用？ <br />笔者魏天星认为主要有以下几种商业模式： <br /><br /><br />一种是新浪模式的，搞社区是为了拉拢用户，并且提供其他的资源来辅助社区，或者说用社区来辅助这些资源来维持网站的营运。因为用户基数太大。所以仅仅凭广告费就可以创造较大的价值，但是这个瓶颈很高，如果一般的社区网站突破不了这个瓶颈的话，几乎没有广告价值的，而且这种模式只有做到一定程序，有了健康的社区秩序，有了城市的规模。才有价值，就如大城市中到处树立的广告牌，公交车体广告楼宇广告等，广告无处不再，但是这些广告又不会对生活在这个城市中的人群产生影响，而且甚至有时候没有这些广告反而会让人觉得不舒服。 <br /><br /><br />第二种就是baidu模式的 构造社区，并且为社区用户提供强有力的甚至不可或缺的生活工具，它本身也不直接通过用户盈利，而是通过用户使用这种生活工具而间接盈利，和第一种盈利模式的区别在于，它是有目的性的，只是针对某一种用户不可或缺的服务而产生商业活动，那么对baidu来说，那就是搜索。对，搜索，我们上baidu当然是为了搜索资料，我们的目的很明确，我们需要上百度，所以用户群体有针对性的来，形成社区氛围。最终产生商业模式。 <br /><br /><br />第三种就是腾讯模式的 同样首先构造社区氛围，并且形成一个虚拟的社区。为什么这种模式很难成功，因为它需要很长的时间，通过良性的发展把用户连接起来。其实就是通过QQ这个工具，把所有的QQ用户进行引导性的聚合。在这个平台大家开始互相认识。其实腾讯的很大的盈利模式就是基础QQ用户之间的交流沟通产生的。这种模式就是直接通过为用户提供服务，直接从用户身上获益。用户通过这种服务更紧密的进行连接，这个社区的凝集力越来越强，所以又衍生出更多的商业模式，从腾讯的产品矩阵就可以看出，它的那一项产品也离不开它的用户，所以社区的价值就体现于此。 <br /><br />所以，可以看出为什么那么多web2.0会死掉，究其原因，其实大家都知道，那就是因为一是商业模式没想过，就是通过唱戏来吸引用户，用户来了也无能为力。第二就是把商业想的太简单，操之过急，刚把用户吸引来就像赚钱，破坏了社区成长的良性发展。所以最终免不了噩运。 <br /><br />那么究竟是先做社区再考虑商业模式，还是先有商业模式再建社区？ <br />好多人认为先做社区，只要通过服务，先把用户吸引过来，等用户多了再考虑如何盈利也不迟，因为大家都这么搞！也有人觉得现在大家都这么搞，不是连行业内都说现在web2.0盈利模式不清晰么。大家都不清晰那大家都抢着搞，所以搞死的很多。 <br /><br />所以如果你要没有那么有实力，或者让你的风投有足够的耐心来等待你的商业模式时，就应该先考虑商业模式，在商业模式的基础上打造商业，即使让社区有物所依。而且这个物应该最好是传统的商业模式的基础上进行，概念性的社区产品，比如社会化商务，这个概念我去年也很喜欢，但是有点乌托邦的味道，具体要引导达到商业效果，难度是几何级的，所以如果在意成功的话就从商业模式考虑开始做社区。 <br /><br />这里的经典之作就属淘宝网，淘宝网这个社区型的商业网站为什么会如此成功，就是因为它是建立在成熟商业模式上而建立的社区，目标很明确，就是社区+现实中的生意。所以很有针对性的做，这才是真正比较有意思的社会化商务。商业终究是商业，如果社会化商务把社会化看的比商务还重要，就颠倒了主次，这就好比我们认为是意识决定物质一样。 <br /><br />再来说一下为什么腾讯蓄意发力拍拍网却干不过淘宝？因为腾讯的社区性质所决定的，淘宝网的社区基础依托就是商业，我记得有句英文叫business is just buniness.腾讯的构想虽然很完美，依托其强大的用户基础，顺理成章的做起C2C好像势在必得，但是因为其用户的性质决定了这一乌托邦实现的难度，因为它的用户群体大部分不是为了商业。腾讯的路线是社区-&gt;用户间的商业活动-&gt;腾讯商业活动的成功。而淘宝的路线是商业活动-&gt;社区。由此可见淘宝的社区用户基础是为了商业而来的社区用户，而腾讯的用户基础是为了交流沟通而来的社区用户，用户的性质决定了成败。所以腾讯paipai干不过淘宝。 <br /><br />因为凌晨四点的大脑已经开始慢慢衰弱，所以再继续谈下去社区盈利模式已经力不从心，当然以上笔者所讲的只是很片面的一部分原因，一个社区的成功，乃至一个商业模式的成功需要很多因素的综合，我的能力以及见识的局限性无法把混乱的思想完全整理出来，总结来讲社区的现状就是这样。发展社区有没有必要?非常有必要，麦田，还有谢文老师倡导的社区理论一直是我很敬佩的。网络只不过是商业的一个载体，随着互联网的发展，网络成为商业第二主战场已经成为不争的事实，但是网络上商业模式的形成势必要以网络良好的社区模式为前提，不然的话商业模式无法谈起，其实我觉得没必要都搞清一色的blog等等。现实社会上的商业模式有多少，网络上的商业模式就有多少，只不过是载体改变所以商业模式有所改变而已。等我再整理一下思路继续写。<br />]]></description>
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			<title>&#8220;孔雀王&#8221;史玉柱的用人之道</title>
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			<dc:creator>旭日东升&#38;#8212;&#38;#8212;每天都有一个新起点</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 5 Jan 2008 16:02:48 +0800</pubDate>
			<category>网络粘贴</category>
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			<description><![CDATA[史玉柱，这位出身于技术而又近乎偏执的独裁者，何以在&ldquo;巨人<span>(<a href="http://jr.17173.com/" target="_blank">专区</a> <a href="http://newgame.17173.com/pic.htm?id=43904" target="_blank">截图</a>)</span>&rdquo;倒下之时，整个团队二十余人几乎都没有离开他，却追随他蛰伏了数年而后东山再起？从最早的计算机产品到保健品，再到现在的网游，几乎是同一帮人马在策划运作。究竟是什么原因，使这批人才聚集在这个鬼才身边？ 
<p>　　<strong>史玉柱和他的&ldquo;四个火枪手&rdquo;</strong></p>
<p>　　史玉柱是擅长实操、性情偏执独裁、几经坎坷沉浮的&ldquo;著名失败者&rdquo;，不过真正的价值恐怕在于，多年以来，史玉柱叱咤于风云多变的商业江湖中，追随他的骨干人马，是一支极具凝聚力、异常稳定的核心队伍&mdash;&mdash;史玉柱负债不能露面时，是他的&ldquo;四个火枪手&rdquo;在撑着。</p>
<p>　　外界常常用&ldquo;沉浮&rdquo;、&ldquo;动荡&rdquo;来形容对史玉柱团队的印象，但谁也不能否认其&ldquo;嫡系&rdquo;十分稳固。陈国、费拥军、刘伟和程晨被称为史玉柱的&ldquo;四个火枪手&rdquo;，史在二次创业初期，身边人很长一段时间没领到一分钱工资，但这四人始终不离不弃，一直追随左右。</p>
<p>　　按刘伟的介绍，尽管经历了巨人公司数年的停业，但脑白金分公司的经理有一半都是最初跟随史玉柱起家的人马，这些人在脑白金已工作六七年，而脑白金和征途<span>(<a href="http://zt.17173.com/" target="_blank">专区</a>)</span>的多数副总更是早在1992至1994年期间便是巨人公司的员工。</p>
<p>　　<strong>员工没有对老板效忠的义务</strong></p>
<p>　　作为史玉柱&ldquo;新嫡系&rdquo;的征途项目负责人纪学锋，是史玉柱成立征途公司时挖来的第一批网游骨干之一，对此他的看法是：&ldquo;公司各方面都很开明公平，只要有实力，就会有机会。在管理上不会拘泥于太多的规则，大家做事的时候拼命做，小事则不拘泥于细节，整个过程能够让人实现个人价值。很多企业包括外企规则管理，但把人管得太死。&rdquo;巨人大厦失败后，对于怎样维系团队的奋斗向上、保证企业的向前发展，史玉柱的做法是：不定目标，缜密论证，步步推进，一咬到底。这一习惯，贯穿着征途两年多的发展轨迹。</p>
<p>　　脑白金2001年销量突破了13亿，史玉柱随即授权大学时睡在他上铺、时任上海健特总经理的陈国打理日常事务。翌年，陈国发生车祸。据知情人士透露，当时史玉柱正在兰州开会，撂下电话后连夜飞回上海，赶到医院时陈国已奄奄一息。和巨人的倒掉相比，这件事对于史玉柱的打击同样巨大，公司把所有业务全都停掉专门处理陈的后事。史玉柱在后来回忆时表示，那是一种&ldquo;断臂之痛&rdquo;。从此，史玉柱对车要求很高，&ldquo;坐SUV为主，另外加了一条规定，干部离开上海禁止自己驾车&rdquo;，他和公司高层每年清明都要去给陈国扫墓。</p>
<p>　　史没有在陈国去世后重新接管脑白金，而是将担子交给了文秘出身的刘伟。&ldquo;刘伟做上海健特副总，她分管那一块，花钱就是比别人少很多。&rdquo;史玉柱说，&ldquo;跟了我十几年，没在经济上犯过一回错，我自然非常相信她。&rdquo;刘伟表示，自己虽然能叫出这三百多个县、市、省办事处经理的名字，但具体管理还需要史玉柱提供思想和方法。</p>
<p>　　早期，珠海巨人的时候，史玉柱实行的是军事化管理，后来他渐渐明白：&ldquo;大多数员工的使命是打工挣钱，养家糊口。虽然军人有对国家和民族的义务，但员工没有对老板效忠的义务。&rdquo;他有时甚至使用着极端的管理方式，比如脑白金战役时，员工们疯狂地工作、疯狂地加班，史玉柱经常会在员工加班的时候动不动就发上几千元的奖金，让人惊喜不已。</p>
<p>　<strong>　坚决不用空降兵</strong></p>
<p>　　史玉柱力求让每一个员工明白，评价做事的成果&ldquo;最终凭的是功劳而不是苦劳&rdquo;。公司只有一个考核标准，就是量化的结果。正是以结果论英雄，他才锻就了一个强有力的队伍。不过，如何在保证结果的同时，保证管理的人性，史玉柱的一个管理思路就是：制度无情，人有情。&ldquo;老板是刀子嘴豆腐心，骂人归骂人，不会夹杂其它。并且，老板做错了也会自我检讨。&rdquo;</p>
<p>　　他用人的一个原则是&ldquo;坚决不用空降兵，只提拔内部系统培养的人&rdquo;。他认定的理由是，内部人员毕竟对企业文化的理解和传承更到位，并且执行力相对更有保障。对于一个商业模式定型、管理到位的企业来说，执行的保障比创造的超越更为重要。从这个方面来讲，史玉柱是个典型且极端的实用主义者。</p>
<p>　　在中国，以亲情文化和家长式管理为纲的企业并不在少数。家长式或长官式管理的另一种表现形式就是独裁性领导。在检讨巨人集团失败的教训时，史玉柱曾表示，原来公司董事会是个空壳，决策就是由自己一人说了算，认识到了&ldquo;决策权过度集中危险很大&rdquo;。</p>
<p>　　今天，这位自诩为&ldquo;著名的失败者&rdquo;的成功者似乎已经洗心革面，他说：&ldquo;独裁专断是不会了，现在不管有什么不同想法，我都会充分尊重手下人的意见。&rdquo;由此，他成立了七人投资委员会，任何一个项目，只要赞成票不过半数就一定放弃，否决率高达三分之二。</p>
<p><strong>　　用人更重德</strong></p>
<p>　　擅长实操的史玉柱，与部将是一种追随者关系，无论是人权还是财权，都会在每次商业的成败关键环节亲力而为。员工管理上，史玉柱只关注骨干层，如今，这群人的数量大约在二三十人，这一点是他认为一直做得不错的，二次创业以来，&ldquo;我的骨干一个都没有走。在底层我也管不着，骨干没管好，下面的人有可能会走。&rdquo;</p>
<p>　　上市后，史玉柱对人才是否会流失的看法关键有两点，一是待遇，二是员工的自我价值实现。史玉柱给员工的是五年期权。史玉柱自信，给他五年时间，他就能看出一个人的德性，而且，&ldquo;我需要充分信任的人不用多，四五个就够了。&rdquo;因此，史玉柱只用部下，不找外面的人。在&ldquo;德&rdquo;和&ldquo;才&rdquo;只能选其一的时候，史玉柱肯定选择&ldquo;德&rdquo;。史玉柱确信&ldquo;才&rdquo;的标准很简单&mdash;&mdash;办事成功率高的人就是人才。&ldquo;我只看他的成功率高，不听他说的。&rdquo;史玉柱更喜欢的是战术人才，而非战略人才。征途的一名副董事长，是史玉柱十八年前赊账买电脑的那家小公司当时的副总经理。&ldquo;四个火枪手&rdquo;中的刘伟与程晨两位女性位居高位，在史玉柱看来，&ldquo;女性从忠心角度来说可能会好点&rdquo;。这大概可以解释当年文秘出生的刘伟如今位居副总裁级别的原因。</p>
<p>　<strong>　&ldquo;孔雀王&rdquo;史玉柱</strong></p>
<p>　　在联想创始人柳传志看来，大而化之，领导人有这样两种类型：一为孔雀型，以个人魅力取胜；一为老虎型，以发号施令树威。按此分类，史玉柱与郭广昌均属孔雀型，不管他风吹雨打，追随者始终不渝。</p>
<p>　　在刘伟等追随者看来，一些人眼中带着&ldquo;邪气&rdquo;的史玉柱不仅&ldquo;当你绝望的时候能让你看到希望&rdquo;，更是个重情重义的人。与史玉柱一起爬过珠峰的费拥军，则用&ldquo;亲情&rdquo;一词来形容自己与史的关系。当公司财务陷入困境，程晨甚至从家里借钱救史玉柱于危难。</p>
<p>　　提出人们普遍认同的愿景，并使用有效的手段加以激励，这正是领导力的核心特征所在。1998年，在从珠海去无锡的面包车上，史玉柱对那些20个月没领工资的追随者承诺，将来有了钱，一定会补偿。在做《征途》时，他告诉员工们一个梦，说巨人网络<span>(<a href="http://juren.17173.com/" target="_blank">巨人游戏区</a>)</span>将来会上市。尽管那时候，几乎没有外人会相信。（原文载于新经济导刊《史玉柱和郭广昌：两种类型的&ldquo;孔雀王&rdquo;》，17173修改整理）</p>]]></description>
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			<title>网易投资3亿建立新研发中心</title>
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			<dc:creator>旭日东升&#38;#8212;&#38;#8212;每天都有一个新起点</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 5 Jan 2008 16:00:51 +0800</pubDate>
			<category>网络粘贴</category>
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			<description><![CDATA[1月2日，杭州，冬日暖阳。网易公司(NASDAQ：NTES)CEO丁磊走在人群中，笑容可掬，频频点头。这一天，网易公司投资超过3亿元人民币的研发中心在此奠基。 
<p>　　不远处，便是阿里巴巴中国总部&mdash;&mdash;2007年风头正劲的中国互联网上市公司，奠基典礼喧天的锣鼓可能打扰了马云的一阵清静。</p>
<p>　　2008年初是丁磊的本命年岁尾，两年来,他重新高调出场，直面公众和媒体。他宣布：&ldquo;在2009年研发中心落成后，组建一支规模高达3000-4000人的研发队伍。&rdquo;</p>
<p>　　这对工程师出身且一贯坚持自主研发的丁磊来说,有着充分兴奋的理由：计划一旦成功落实，网易将成为中国互联网行业第一家真正意义上拥有强大研发创新实力的企业。</p>
<p>　　丁磊还是那副多年不变的&ldquo;工程师&rdquo;行头：黑框眼镜、蓝色条纹衬衫、蓝色牛仔裤；还是一如既往的低调：严格掐算媒体见面时间,回答完问题便立刻跑开，不多做一句评论。然而，在丁磊不变的低调作风背后，网易公司却正在经历一场重要的变革&mdash;&mdash;源源不断输送自己的思想和创意，这将成为网易领先其他业界公司的杀手锏。</p>
<p>　　而这也成为让丁磊重新站在媒体面前的唯一理由。</p>
<p>　　<strong>互联网没有先知者</strong></p>
<p>　　在中国民众中，&ldquo;丁磊&rdquo;这个名字是富含多种意义的符号&mdash;&mdash;当代青年创业的典范、新经济的代表、知识英雄和财富英雄。</p>
<p>　　自从网易成功神话被广泛传播后，这位网易辉煌的创始人、曾经的中国首富，便如风般倏然消失在公众视野中，只留下一个充满想象空间的名词&mdash;&mdash;&ldquo;首席架构师&rdquo;。</p>
<p>　　一切皆因丁磊内心对媒体的恐惧和排斥。在网易经历了摘牌风波、短信事件等一系列负面新闻后，个性率直的丁磊自谓&ldquo;很受伤&rdquo;，以至于对于媒体采取了一种极端的回避态度：绝不接受任何一家媒体的专访。</p>
<p>　　2005年9月，网易前任CEO孙德棣去世。半年后，丁磊重出江湖接任CEO一职，不自愿地担负起了对外发言的角色。</p>
<p>　　一位同业人士评价说，丁磊的最大特点便是专注，对于产品的特质和性能,他会坚持做一件事情，并且将它做到极致。</p>
<p>　　但也因为这种专注心态和极致做事手法，令网易素来被认为是一家富有个性的公司：当人们都把眼光聚焦于WEB2.0津津乐道于各种商业模式之时，网易却一头扎进自主研发的领域，不过问任何江湖纷争；当大家纷纷借助资本手段迅速扩张之时，手握几亿现金流的网易却不曾收购任何一家公司。</p>
<p>　　2007年12月，网易秘密研发的在线搜索业务正式推出。丁磊为其取名为&ldquo;有道&rdquo;，意为&ldquo;取之有道&rdquo;，并且希望借助网易邮箱和网络游戏的客户群体,在三年内超越百度。丁磊说,互联网行业，从来没有先知者，有信心不一定成功，但是没有信心一定不成功。</p>
<p>　　<strong>突围战略困局关键在人</strong></p>
<p>　　有信心的丁磊是中国互联网行业的首批成功者，但随着百度、阿里巴巴等新一代公司上市，外界越来越看不明白网易保守战略后的信心所在。依靠网络游戏收费模式，2006年网易营收达到2.84亿美金，净利润达1.59亿美金。在众多纳斯达克同类中国概念股中，网易营收仅次于腾讯，位居第二，而净利润却位居首位。</p>
<p>　　然而投资界却没有给予网易相应的掌声。尽管净利润高高在上，网易的股价却远低于同类概念题材的竞争对手，这种反应来自投资界对于网易快速发展持续性的质疑。</p>
<p>　　外界担心，过于依赖网络游戏业务的网易会受到网游产品的生命周期性影响，一旦某款产品不再受欢迎，网易便可能陷入增长困局。而不断变化的网游业竞争环境，也使得网易不再轻松领导市场,来自盛大、巨人、九城等专业网游运营公司的竞争，时刻威胁着网易。</p>
<p>　　如何在保证短期利益的同时寻找长期利润增长点？丁磊对此并非没有考量。事实上，围绕网易产品结构和未来发展战略，丁磊一直在进行着谨慎的调整。</p>
<p>　　先是着力发展门户进入网络广告市场,继而推出网易泡泡进军及时通讯市场、接着推出博客大打web2.0牌，丁磊尝试的步伐并未停止。然而迄今为止，这些尝试并未体现出显著效益，网易依然面临着&ldquo;战略困局&rdquo;。</p>
<p>　　&ldquo;我认为，互联网企业的战略是百变不离其一，人才是其一，不管你以后的战略如何转变，在互联网里面一定要有人去执行。&rdquo;丁磊对记者坦言。</p>
<p>　　<strong>利润是衡量企业唯一指标</strong></p>
<p>　　记者：网易杭州研发中心未来研究方向是怎样的？选择落户杭州是否跟阿里巴巴的成功有关？</p>
<p>　　丁磊：主要是在互联网领域，以游戏研发为主，还有互联网其他的应用技术。网易的商业模式跟阿里巴巴是不同的。选择来杭州的原因是，除了大家看到优美的风景以外，最重要的是，杭州本身及周边南京、上海的大学，能够为网易未来的发展源源不断输送人才资源，这是我们最看重的一点。</p>
<p>　　记者：网易依靠自主研发的网络游戏,走出了一条不同于别家的道路。然而2007年以来，外界注意到，网易开始推出博客、推出搜索业务等等，这些市场动作背后有着怎样的考量？网易未来发展的重点将放在哪些核心业务上？</p>
<p>　　丁磊：网易一直非常关注网友的用户体验，博客、搜索等产品都是基于满足用户对互联网产生的新需求而开发研制的。其实路都是人走出来的。互联网最有前途的有两个方向，一个是游戏，一个就是广告,包括旗帜广告和搜索。</p>
<p>　　战略大家都可以抄的，有一个好的想法大家都可以去抄，但是谁做得好，这个就是人才的积累。我们未来仍然会把技术研发作为重点。</p>
<p>　　记者：华尔街目前对网易的评价似乎不高，这种现象在整个网络游戏产业都存在,您怎么看这个现象？</p>
<p>　　丁磊：股票的价格不是衡量好和坏的唯一标准，而是一个参考标准。网易06年的净利是12亿人民币，我相信在那时中国很少有其他企业可以做到。我们作为一家上市公司以利润证明我们在战略和执行方面的正确,所以我觉得，我们企业本身在选择做搜索引擎或者是游戏方面是可以向投资者去证明，我们从事的确是一块有前途的事业。</p>
<p>　　我做企业没有时间考虑股票市场的一些事情，我自己在管企业的时候，更多的时间和精力是专注在产品的战略和品质的更新上。我觉得衡量一个企业，利润是唯一的一个重要的指标。网易会非常用心的一步一步地把我们的产品做好，我们的产品没有做好，我就不收钱，这是做产品的一个态度和对消费者负责的一个态度。</p>
<p>　　记者：&ldquo;有道&rdquo;搜索已经推出,您曾说三年内超过百度，请问您的信心来自何处？</p>
<p>　　丁磊：网易前期是花费了2年半时间在研发这个产品，信心源于两点。我们已经拥有了两大用户群体，我们的邮箱用户占国内邮箱市场50%的份额，我们的游戏用户也占了差不20%的群体，我们如何把用户转移到我们的产品当中去。另外还有一点，有道的搜索引擎一定要在产品功能上或者是产品质量上，还有在特色服务上要比竞争对手做得好，比如说辞典还有阅读器，这些都是从用户的需求出发的，包括博客搜索都是满足用户在互联网上的习惯。</p>
<p>　　我觉得有竞争对手是好事，只要一个行业有前途就一定会有竞争对手，但是我们走的一条自主创新之路，我们可以更好的满足有东方文化背景的人群,所以你看今天中国网游60%的市场是由中国网游打造的，这就是坚持自我研发的好处。如果你坚持走下去,可能一、两年不会有大的市场，但是持续下去我就觉得会很有机会。</p>
<p>　　记者：最近很多企业上市，也有不少企业借助资本力量进行并购而不断壮大。网易有很好的现金流，但在资本策略上似乎有些保守，是否考虑过并购？</p>
<p>　　丁磊：我相信很多世界500强企业成功的经验并不是收购，但就像是杰克&middot;韦尔奇说,80-90%以上的收购都是失败的，收购并不是企业成功的一个捷径。网易一定会考虑并购，但是前提条件是目标是一家好公司且是合理的价钱。</p>
<p>来源： 21世纪经济报道&nbsp; 作者：黄婕</p>]]></description>
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		<item>
			<title>史玉柱：走进纽交所的&#8220;野蛮人&#8221;</title>
			<link>http://axuoline.blog.sohu.com/75701966.html</link>
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			<dc:creator>旭日东升&#38;#8212;&#38;#8212;每天都有一个新起点</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 5 Jan 2008 15:58:56 +0800</pubDate>
			<category>网络粘贴</category>
			<guid>http://axuoline.blog.sohu.com/75701966.html</guid>
			<description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2007/12/31/1231syz01.jpg" target="_blank"><img src="http://images.17173.com/news/2007/12/31/1231syz01s.jpg" border="1" /></a></p>
<p>　　2007年，史玉柱是一个&ldquo;很好、很强大&rdquo;的例子。</p>
<p>　　当他站在纽交所的敲钟台上，一身运动服据说是开了纽交所的先例。凭借一款投资4000万元人民币的网络游戏，他成功从资本市场融得10亿美元。</p>
<p>　　在大多数中国企业融资案例中，野蛮人的角色扮演者是强大的投资者。但这次，运营暴力游戏的史玉柱成为野蛮人扮演者。</p>
<p>　　巨人网络于2007年11月1日在纽交所上市，发行价为15.5美元。在短暂的爬升之后跌破发行价，最低时跌破10美元。12月24日，巨人网络宣布一项2亿美元的回购计划，股价应声从10.27美元的收盘价上涨12%。</p>
<p>　　不管如何，仅在游戏方面，史玉柱仍可支配近10亿美元现金。他用三年时间，蹿升为网络游戏领域谁也无法小觑的人物。</p>
<p>　　<strong>&ldquo;军火&rdquo;商人</strong></p>
<p>　　连续多年，每天都在游戏中和玩家接触，没有人能够比史玉柱更了解他的用户。</p>
<p>　　强中更有强中手。在网络游戏《征途》中，玩家的虚拟装备&ldquo;只有更好，没有最好&rdquo;。只有拥有更强的装备，才能战胜游戏中的敌人。而获得更强装备的方式，就是花费人民币获得必要的&ldquo;材料和宝石&rdquo;。</p>
<p>　　而史玉柱是这些虚拟&ldquo;材料和宝石&rdquo;唯一的供应商。</p>
<p>　　依靠便捷的操作、丰富的功能，《征途》对二、三线城市的玩家具有不小的吸引力。《征途》运营两年多来，官方宣布的最高同时在线人数一度攀升到百万之巨。这些玩家都是潜在的付费者。</p>
<p>　　在一系列富豪发家史中，拥有垄断性资源、深谙人性几乎是他们共同的特点。网络游戏提供了一个从人性入手、继而从垄断得利的路径。《征途》这样的游戏，能够为强者提供杀戮的快感，为弱者燃起复仇的怒火，从而吸引起双方对装备共同的需求。</p>
<p>　<strong>强势营销</strong></p>
<p>　　否定史玉柱的人很多，但没有人否定史玉柱的营销能力。</p>
<p>　　甫一上手，史玉柱就建立了一支庞大的地面营销团队。由于史玉柱在之前建立的保健品营销队伍已经自成体系，这支队伍很快就成为行业内规模最大。</p>
<p>　　更重要的是，这支营销队伍的执行力超越同侪。在网吧，《征途》的海报、灯箱广告、即时贴随处可见。由于网吧内的海报经常被其他厂商覆盖，他们还设计了大一圈的海报，并在边缘上印满LOGO。这样，即使被盖，LOGO仍然让人误以为这是《征途》的海报。</p>
<p>　　市场就是战场。由于经常在网吧等场所与其他厂商的员工相遇，摩擦就不可避免。&ldquo;打。&rdquo;巨人网络一位高管曾经不无自豪地讲述发生在上海徐家汇的一场&ldquo;战斗&rdquo;，就如同游戏中发生的一般。&ldquo;我们人少，对方还打不过我们。因为我们的人里面有退役的特种兵。&rdquo;这场斗殴让双方都进了派出所。</p>
<p>　　这种强势营销的能力让其它厂商猝不及防。这也是《征途》能够迅速占领市场的原因之一。</p>
<p>　　网易、金山等厂商与巨人网络谈谈打打，至今在一线市场关系仍显紧张。</p>
<p>　　<strong>资本运作</strong></p>
<p>　　卖产品不如卖公司。史玉柱在商场打滚多年，沉沉浮浮，对此已洞若观火。</p>
<p>　　遥远的纽约。尽管那里市盈率不及很多地方，但那里有被盛大、九城教育过的投资者。&ldquo;有点懂&rdquo;中国的网络游戏了。</p>
<p>　　但他们毕竟不是真懂。IPO后，巨人网络一跃成为纽交所市值最高的中国民营企业，但很快股价下跌，部分投资者仍表示相信史玉柱。</p>
<p>　　其实问题的关键，就是成功能否复制。脑黄金成功过，史玉柱又把脑白金推向市场。但如果脑黄金和脑白金同时销售，市场成绩是否就能翻番？</p>
<p>　　《征途》之后，巨人网络的另一款游戏《巨人》即将测试。从游戏性上看，《巨人》和《征途》大同小异。不过，史玉柱所下的赌注是，《巨人》满足低消费玩家的需求，从而和高消费的《征途》区分开来。这一决策是否明智，仍待时间来检验。</p>
<p>　　不过，巨人网络现在有很多试错的资本。近10亿美元现金储备，是此前巨人网络三年投入总和的很多倍。</p>
<p>第一财经日报　汪小意</p>]]></description>
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			<title>广东中凯PK北京网尚 揭开网吧院线影视作品版权保护大战序幕</title>
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			<dc:creator>旭日东升&#38;#8212;&#38;#8212;每天都有一个新起点</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 5 Jan 2008 14:47:22 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[近日，有内地音像行业龙头企业之称的广东中凯文化（集团）有限公司（简称中凯文化）凭借其优势的国内外节目资源，携<span><font face="Times New Roman">1</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">万余小时的影视节目资源强势挺进网吧院线业务这一领域，进入该领域之后，即遇到类似音像行业的盗版问题。多年以来，中凯文化以民间形式配合政府部门在音像行业打击盗版，而在业界享有盛誉。而这一次，中凯文化把网吧院线的最早涉入者北京网尚公司告上了法庭，理由就是北京网尚公司未经中凯文化许可，非法在网吧院线使用了中凯文化享有版权的《无极》等一批在国内有影响力的影视作品。为此，一南一北两大文化公司，为网吧院线影视作品版权掀起了大战。</span><span></span> 
<p><span><font face="Times New Roman" size="3">&nbsp;</font></span></p>
<p align="center"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">网尚有贼喊捉贼嫌疑</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="FONT-SIZE: 12pt"></span></b></p>
<p><font size="3"><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 网吧院线作为一种网络运营方式，为版权拥有者创造了可观的利润，国内也有企业看到了内里蕴涵的商机，除了中凯和网尚之外，还有英雄、捷报、网乐、乐吧等网吧服务企业，为网吧提供在线播放版权节目。中凯文化因长期从事影视版权的购买，积累了万余小时的节目，进入该行业，厚积薄发，大有后来者居上的趋势。运营多年音像制品的中凯文化，在网吧院线领域，也遇到了版权保护的问题，而这一回，中凯文化采用法律手段，把侵权企业告上法庭。即使收效甚微，但作为经营者的郭子龙、郭岳州兄弟，仍然踌躇满志。</span><span></span></font></p>
<p><font size="3"><span><font face="Times New Roman">　　2007</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">年</span><span><font face="Times New Roman">6</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">月，中凯文化把北京网尚公司告上了法庭，轰动一时。记者访问北京网尚公司的网站，发现网尚自己的网站上有专门的维权专题报道（上有维权案例无数、更有版权法内容），另外我们在百度等搜索一下，也可查到无数网尚维权的正面新闻，由此看来，网尚似乎也是一位正版拥护者，看似有较强的维权意思。然而，广东省广州市中级人民法院的民事判决书</span><span><font face="Times New Roman">[</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">（</span><span><font face="Times New Roman">2007</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">）穗中法民三初字第</span><span><font face="Times New Roman">117</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">号</span><span><font face="Times New Roman">] </font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">判定网尚侵权成立，并向中凯文化承担巨额赔偿。此次网尚侵权案却用事实向我们揭示了网尚的侵权实质，这种维权又侵权、知法犯法的双重行径，令人满腹疑问。</span><span></span></font></p>
<p align="left"><span><font face="Times New Roman" size="3">&nbsp;</font></span></p>
<p align="center"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">警醒：网吧选择合作方不当，稀里糊涂当被告</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="FONT-SIZE: 12pt"></span></b></p>
<p><font size="3"><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中凯文化把北京网尚公司告上法庭的同时，将广州某网吧也列为了同等被告。在该案件中，网吧和网尚明明是合作方，而网尚的辩词却让人回味，辨称&ldquo;第一被告和第二被告没有直接的联系。&rdquo;意欲明哲保身，跟网吧划清界限。而事实是，网吧在播放节目时，均跟节目提供方签有协议的，是利益结合体。</span><span></span></font></p>
<p><font size="3"><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在北京网尚公司侵权案中网吧仅提供硬件，虽然没有直接上传盗版节目，但同样构成侵权，同样要承担法律责任。这对广大网吧经营业主是个警示，虽然绝大多数网吧都想使用正版，但却无法防止假正版，慎重选择合作方是关键。</span><span></span></font></p>
<p><span><font face="Times New Roman" size="3">&nbsp;</font></span></p>
<p align="center"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">网吧院线维权任重道远</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="FONT-SIZE: 12pt"></span></b></p>
<p><font size="3"><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 为响应国家七部委关于开展</span><span><font face="Times New Roman">&ldquo;</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">保护知识产权，反盗版天天行动</span><span><font face="Times New Roman">&rdquo;</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">的通知，在行业内宣传推进正版影视作品，作为全国最大的网络影视版权拥有商，广东中凯文化（集团）有限公司旗下的五洲</span><span><font face="Times New Roman">100%</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">正版网吧院线已在湖南、湖北、福建、北京、广州等十多个省市，对侵权网吧提起了诉讼。对中凯文化来说，此时不仅仅要加强知识产权保护，还需要制订网络发展规划，发展自己的特色，在网络院线领域中，想彻底消灭侵权，还任重道远。</span><span></span></font></p>
<p><font size="3"><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中国内地有</span><span><font face="Times New Roman">13</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">万家网吧，其中的网吧院线里的电影电视有多少是经过合法授权的，笔者尚不曾作过调查。从中凯文化、捷报公司等提供的数据看，网络院线的维权还路茫茫。还需要政府和行业管理部门的大力支持，和企业持之以恒的维权斗争，才能让网吧院线步上正轨。</span></font></p>
<p><font size="3"><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'"></span><span></span></font>&nbsp;</p>
<p><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><font size="3"><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">[延伸阅读]</span><span></span></font></b></p>
<p><font size="3"><span style="LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-size: 10.5pt">自</span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><font face="Times New Roman">2004</font></span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-size: 10.5pt">年</span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><font face="Times New Roman">12</font></span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-size: 10.5pt">月</span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><font face="Times New Roman">22</font></span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-size: 10.5pt">日起</span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-size: 10.5pt">施行的</span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: ??; mso-hansi-font-family: ??; mso-bidi-font-size: 10.5pt">《</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">最高人民法院、最高人民检察院关于办理侵犯知识产权刑事案件具体应用法律若干问题的解释》第五条规定，以营利为目的，</span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-size: 10.5pt">实施刑法第二百一十七条所列侵犯著作权行为之一</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">，</span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-size: 10.5pt">违法所得数额在三万元以上，或</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">未经著作权人许可，复制发行其文字作品、音乐、电影、电视、录像作品、计算机软件及其他作品，复制品数量合计在一千张</span><span><font face="Times New Roman">(</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">份</span><span><font face="Times New Roman">)</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">以上</span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-size: 10.5pt">或非法经营数额在五万元以上的，</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">应当以侵犯著作权罪判处三年以下有期徒刑或者拘役，并处或者单处罚金。该司法解释第十一条第三款规定，</span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-size: 10.5pt">通过信息网络向公众传播他人文字作品、音乐、电影、电视、录像作品、计算机软件及其他作品的行为，应当视为刑法第二百一十七条规定的&ldquo;复制发行&rdquo;。</span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><font face="Times New Roman"> </font></span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-size: 10.5pt">随后，</span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><font face="Times New Roman">2007</font></span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-size: 10.5pt">年</span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><font face="Times New Roman">4</font></span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-size: 10.5pt">月</span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><font face="Times New Roman">4</font></span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-size: 10.5pt">日</span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-size: 10.5pt">，两高对上述司法解释予以修正，大大降低刑事案件门槛，将原来规定</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">复制品数量合计在一千张</span><span><font face="Times New Roman">(</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">份</span><span><font face="Times New Roman">)</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">以上降低一半，只要复制品数量合计在</span><span><font face="Times New Roman">500</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">张</span><span><font face="Times New Roman">(</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">份</span><span><font face="Times New Roman">)</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">以上就要追究刑事责任，对犯罪嫌疑人判处刑罚。中凯文化将依照我国刑法、刑事诉讼法、著作权法及条例、民事诉讼法将盗版分子送上法庭，全面彻底追究盗版分子的民事、刑事责任，拿起法律武器捍卫自己的合法权益。</span><span style="LINE-HEIGHT: 150%; mso-bidi-font-size: 10.5pt"></span></font></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>八界网CEO张立波谈本地生活门户的运营</title>
			<link>http://axuoline.blog.sohu.com/74356867.html</link>
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			<dc:creator>旭日东升&#38;#8212;&#38;#8212;每天都有一个新起点</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 23 Dec 2007 13:50:32 +0800</pubDate>
			<category>网络粘贴</category>
			<guid>http://axuoline.blog.sohu.com/74356867.html</guid>
			<description><![CDATA[<div>访谈主题：都市生活门户的运营与本地化 <br /><br />访谈时间：12月6日(周四晚上八点半) <br /><br />访谈嘉宾：张立波 <br /><br />主 持 人：六十年代 <br /><br />访谈整理：Black.Pen <br /><br />嘉宾简介： <br /><br />做过老师，当过警察，南方IT群www.ItQun.com 发起人。 <br /><br />2000年10月-2003年8月 广州日报&middot;大洋网 新闻副总监； <br />2003年8月-2005.3 创办网易房产频道并任主编； <br />2005年3月-5月 搜房网 副总编辑